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Ⅱ. 소니(Sony)의 특징
Ⅲ. 소니(Sony)의 중요성
Ⅳ. 소니(Sony)의 기술
Ⅴ. 소니(Sony)의 구성
1. 창립
2. 자본금
3. 매출액
4. 종업원 수
Ⅵ. 소니(Sony)의 경영
Ⅶ. 소니(Sony)의 디지털화
Ⅷ. 소니(Sony)의 국제화
Ⅸ. 결론
참고문헌
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경영대학 경영연구소
최종태, 이준우, 『유한킴벌리의 전략과 조직관리』,서울대학교 경영대학 경영연구소
한국소니 홈페이지 (http://www.sony.co.kr)
소니 홈페이지 (http://www.sony.co.jp)
현명(2001), 『초고속인터넷시대의 소니그룹 전략변화와 시사
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sony.co.kr
소니, 할리우드를 폭격하다 (오가 노리오 회장의 50년 경영일지) - 오가 노리오, 안소현 역, 루비박스, 2004
소니 출신 CEO는 왜 강한가? - 가토 료헤, 김현 역, 청년정신, 2004
Mr.Sony 기획의 비밀 소니 스타일을 훔쳐라 - 구로키 야스오, 조
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특징 48
4) 소니Sony 의 성과급 및 인센티브 보상 시스템 48
5. 역량 중심 경력개발(Competency-based CDP) 49
1) 경력개발의 의미 49
2) 경력 개발의 특징 49
3) 보그워너 티 에스(Borgwarner Transmission System) 50
4) 효과 및 향후 개선
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소니에 대해 자세히 알지 못했지만 분석해보고‘이런 다른 점이 있구나. 하는 것을 알게 되어 흥미로웠습니다. 1. 소니 SONY 기업소개
(1) 소니의 탄생
(2) 경영철학
2. 소니 SONY 핵심역량
3. 소니 SONY SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Oppo
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특징
(2) 하드웨어메이커의 비즈니스 모델의 변화(1984년 이후)
1) 게임산업 성장초기
2) 닌텐도․세가․NEC 시대
3) 닌텐도․SCEI․세가 시대
(3) 플랫폼마다 차이와 문제점
1) 닌텐도 모델
2) SCEI(SONY Computer Enter
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특징-------------------------------------3
3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석----------------------4
(1) 게임제작의 개요
(2) 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게
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소니의 현지화 전략)
1) 소니의 연혁
2) 소니의 글로벌 전략의 배경
3) 소니의 세계화 전략
4) 소니의 미국 진출 분석
5) 사례조사 - 소니 TV의 미국시장 점령(마케팅전략으로 분석)
6) 신규 사업 분야의 진출 - 소프트웨어 기
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특징
(2) 하드웨어메이커의 비즈니스 모델의 변화(1984년 이후)
1) 게임산업 성장초기
2) 닌텐도·세가·NEC 시대
3) 닌텐도·SCEI·세가 시대
(3) 플랫폼마다 차이와 문제점
1) 닌텐도 모델
2) SCEI(SONY Computer Entertainment Inc.) 모
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소니코리아의 전략은 AVIT(AV+IT)이며 강점은 강력한 브랜드 파워를 들수 있으며 약점으로는 강한 프리미엄 이미지와 현지화부족 그리고 A/S망 부족을 들수 있다고 합니다. ▲ 소니 코리아란?
▲ 경영전략
▲ 사업배경
▲ SONY Korea의 기
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