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전문지식 891건

전략과 전술적 방법이 정교하게 제시되지 못하였지만, 이행과정에서 국가패러다임이 바뀔 것이라는 사실은 분명하다. 이에 행정은 물론 산업, 정치, 문화, 교육분야와 사회성원 의식과 행태, 조직활동 등 국가전반적인 탈바꿈이 가속화될 것
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  • 등록일 2007.06.15
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게임(game) 세트매치의 구성 3) 타이브레이크 시스템 3. 테니스 코트의 종류 1) 클레이 코트 2) 하드 코트 3) 앙투카 코트 4) 잔디 코트 5) 카페트 코트 4. 테니스 경기의 방법 1) 단식경기 2) 복식 경기 5. 그립 쥐는 법 1) 이스턴 그립 2)
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  • 등록일 2008.07.21
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스타마케팅』, 광고정보, 1999년 9월호(서울:한국방송광고공사), pp.92-97 제프리J 폭스 움직이는 광고판 스타마케팅 더난출판 2004년 허행량 스타마케팅 [star marketing]매일경제신문사, 2002 양의식 징검다리< Model Strategy 모델전략>2001. 이일운 방
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  • 등록일 2008.03.12
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게임의 확산과 함께 시작 1990년대 후반 스타크래프트의 등장과 함께 게이머간 대전이 확산 1998년부터 전국 규모의 게임대회가 출범하면서 E-Sports가 태동 1.E-SPORTS의 개 념 2.E-SPORTS의 현 황 3.E-SPORT
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  • 등록일 2008.11.20
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전략 1) 제품 전략 2) 촉진 전략 3) 위기관리 전략 제2절 스타 매니지먼트 1. 스타 매니지먼트의 목적과 역할 2. 분야별 매니지먼트의 체계와 운영방식 1) 가수 매니지먼트 2) 배우 매니지먼트
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  • 등록일 2003.05.29
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game\"이라는 기치아래 펼쳤던 \'Just Do It\'이란 캠페인에서 \"Life is a Play\"란 캠페인을 시작한 후 만든 광고이다. \"TAG\"란 어린시절 놀이 이름이다. 술래가 다른 사람을 좇아가 \"찜\"하면 그 사람이 술래가 되어 다른 사람을 쫓아가\"찜\"을 하고,
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  • 등록일 2006.12.14
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강원랜드 개관 Ⅱ. 강원랜드 개발 방법 Ⅲ. 강원랜드 개발의 효과 Ⅳ. 강원랜드의 단점에 대한 개선방안 제 6장 호텔 카지노 산업의 전망과 발전전략 Ⅰ. 호텔 카지노 산업의 긍정적 효과 Ⅱ. 호텔 카지노 산업의 발전 전략 제 7장 결론
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  • 등록일 2004.04.09
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10달러 내외이다. On-line 을 알자 1. Do you know “ NC soft “ 2. Lineage - 우리의 힘 3. On – line game의 특성 리니지를 위하여 1. 진출 배경 2. 시장 분석 3. 기존 마케팅 전략 NC soft가 가야 할 길 1. 성공/실패 요인 2. 향후 전략 수립
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  • 등록일 2008.01.21
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Game 시장의 흐름> <국내 Game 시장의 흐름> <제품 소개> <4P 분석> 결론 <성과> - 시장점유율 <성공요인> <방향 제시> 1) 네트워크게임기로의 이미지 강화 2) 소프트웨어에 의한 게임시장의 지배 3) 복제시장에
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  • 등록일 2006.03.23
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: implicit test 중심 Ⅴ. PPL 산업의 현황 Ⅵ. PPL과 영화와의 관계 Ⅶ. 영화 마케팅 Ⅷ. PPL의 이벤트 연계 통한 시너지 효과 극대화 Ⅸ. 다양한 PPL 사례 1. 인터넷 2. 공연 3. 게임 1) 사례 1 2) 사례 2 4. 스타 마케팅 5. 영화 Ⅹ. 결론
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  • 등록일 2007.11.29
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