• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 43건

마케팅 전문화를 위해 국제감각과 전문성을 동시에 갖춘 국제마케팅 인력양성이 필요하고, 장기적으로 해외진출 노하우 및 마케팅능력 축적을 통해 문화콘텐츠진흥원 기구 또는 전담기관을 설립하여 운영한다. Ⅵ. 결론 문화콘텐츠산업은
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업에 대한 홍보단 파견, 관광객 유치단 파견, 여행업자 팸투어 등이 실시되어야 한다. 또한 최근 ‘한류 열풍’을 활용한 대중 연예인의 ‘대구 명예관광홍보관’ 위촉, 월드컵 개최도시로서의 스포츠 마케팅 활성화, 지정 전담여행사와의
  • 페이지 39페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2005.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
 제1장 서 론 제2장 프랜차이즈 시스템에 대한 이론적 배경 제1절 프랜차이즈 시스템의 의의 제2절 프랜차이즈 시스템의 유형 제3절 프랜차이즈 시스템의 경영적 특성 제3장 국내외 외식 프랜차이즈 산업의 현황 및 마케팅 전략
  • 페이지 38페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2005.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
스포츠선수권(서울, 롯데호텔) (모던) 한용수최영자 (라틴) 이만호성수정 1997.3 ’97 아시아-태평양 볼룸 댄스 선수권 일본 파견선수 선발전 (프로모던) 한용수최영자 (프로라틴) 한우용윤지선 1997.4 제 1회 한국 댄스스포츠 전국 선수권 대회 (
  • 페이지 64페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2005.10.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업연구소, 2004. 김홍백, 레저스포츠산업론, 형설출판사, 2003. 석영수, 한국레저관광산업의 활성화 방안에 관한 연구 ,석사학위논문, 단국대학교 경영대학원, 1999. 김관식, 테마파크 개발방안에 관한 연구 ,석사학위논문, 경기대학교 경영대학
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2007.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
운동동맹회(上海, 1922), 호북여권운동동맹회(漢口, 1923), 민권운동여계대동맹(成都, 1923) 등의 단체가 있었다.(김염자, 「국민혁명기의 부녀운동」, 『중국국민혁명운동의 구조분석』, 지식산업사, 1990, p.106-107.) 이상과 같은 여성참정운동은 한
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,500원
  • 발행일 2007.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업의 현황 및 소비 동향 제 3 장 대일 김치 수출산업의 환경 및 문제점 제 1 절 대일 김치 수출산업의 환경 분석 제 2 절 대일 김치 수출산업의 문제점 제 4 장 판매 촉진을 위한 대일 수출마케팅 전략 제 1 절 수출마케팅 전략목표 수
  • 페이지 38페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2007.12.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업 가운데서도 그 성격이 가장 집약적인 곳임을 잊어서는 안 된다. 자료 출처 서천범, 레저백서 2007, 한국레저산업연구소, 2007. 김홍백, 레저스포츠산업론, 형설출판사, 2003. 한국골프장경영협회 자료 http://www.kgba.co.kr/ 한국은행, 『국민계정
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2008.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업에 대한 이론적 고찰 제3장 국내외 실버산업 현황 및 사례분석 제1절 국내 실버산업 현황 및 사례분석 제2절 해외 실버산업 사례분석 제4장 유비쿼터스 사회로의 진입과 국가적 비전 제1절 새로운 혁명으로서 유비쿼터스 사
  • 페이지 39페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
프로스포츠 산업의 틀을 갖추고 있다. 연간 100여개 달하는 대회가 개최되고, 240명의 프로게이머와 11개의 게임단이 활동하고 있다. 게임방송은 e-스포츠 경기를 실시간 중계하고, 기업들은 브랜드 마케팅을 위한 게임단이나 대회를 후원한다.
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
이전 1 2 3 4 5 다음
top