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) 7. 엔비디아를 위한 향후전략 5가시 제시 (1) AI 및 자율주행 기술 강화 (2) 모바일 및 IoT 시장으로의 확장 (3) 경쟁자와의 차별화 지속 (4) 클라우드 컴퓨팅 및 데이터 센터 시장 확장 (5) 글로벌 시장에서의 입지 확대 <참고문헌>
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  • 등록일 2025.01.28
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모바일 SNS 성장 4) 2세대 SNS로의 진화 5) 글로벌 SNS의 한국시장 열풍(Facebook, Twitter) 5. 소셜 네트워크 서비스 활용 사례 1) 허드슨 강 비행기 추락사건 속보 2) 마이클 잭슨의 사망소식 속보 3) 이란 대선 속보 4) 소셜 커머스 제2장 인터넷 마
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  • 등록일 2011.01.17
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모바일 놀이문화의 양산자이자 주체가 바로 그들이기 때문이다. 이들로부터 보여 지는 문화의 분류는 (이후에 구체적으로 다루겠지만) 휴대폰을 이용한 각종 게임, 사진 및 동영상 문자 서비스(MMS), 위성/지상파 DMB, 무선 인터넷 쇼핑, 휴대폰
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  • 등록일 2008.06.09
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사례로는 양육의 부적절한 패턴, 분리불안, 외로움 등을 들 수 있다. 8. 베너(Benner)가 간호 업무수행의 특성을 조사한 연구에서 도출한 간호실무에 대한 7가지 영역에 대해 설명하고, 실무 영역별 자가평가 결과를 제시하시오. 또한 영역별로
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연구소, 741. 김미현(2005). 인터넷 및 게임 중독이 청소년정신건강과 생활에 미치는 영향에 관한 연구 -군산시를 중심으로-. 원광대학교 행정대학원 석사학위논문. 방송통신위원회, 한국인터넷진흥원, 스마트폰이용실태조사, 2010.7. 송은주(2006
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공감대 형성관련 추진사항 7. 평가활동 8. 평가결과 활용 9. 기타 참고사항 Ⅴ. 참고자료 1. 히메지시 일반현황 2. 히메지시 평가관련 정보화 시스템 운용사례 3. 평가시트(조직활동평가시트, 사무사업평가시트)
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모바일, 웹 보다 더 큰 혁신, 비즈니스 시회를 만들어 줄 수 있을 것을 기대가 된다. Ⅳ.참고문헌 -안재영, 이중정, 배다은, 이소현.(2020).언택트 서비스 사용에 관한 연구: 키오스크 사례 중심으로.인터넷전자상거래연구,20(4),49-73. -이현, 차강
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연구」정보통신정책연구원 한국정보화진흥원(2011)「2010 정보격차 현황 분석 및 제언」 황주성,이재현,이나경(2010)「모바일 인터넷으로 인한 미디어 이용패턴의 변화 : 스마트폰 이용자를 중심으로」정보통신정책연구원 스마트폰 중독률, 1
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 4) 캐릭터 디자인 제작 방법  5) 캐릭터 디자인 과정 6. 국내 캐릭터디자인의 성공사례  1) 둘리나라  2) 딸기(Dalki)  3) 뿌까(Pucca) 7. 해외 캐릭터디자인의 성공사례  1) 미키마우스 성공사례  2) 포켓몬스터 성공사례 참고자료
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  • 등록일 2013.01.02
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사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술 1) 성공 사례1 ? 웹툰 2) 성공 사례2 ? 게임 3) 성공 사례3 ? 음악 4) 성공 사례4 - 만화 5) 성공 사례5 ? 만화 6) 성공 사례6 ? 예능 프로그램 7) 성공 요인에 대한 나의 의견 (1) 통합
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