• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,202건

엔씨소프트 분석 엔씨소프트는 1997년 창업하여 2004년 예상매출을 2500억원 달성 목표로 하고 있는 게임업계 선두 업체임. 엔씨소프트의 핵심역량은 뛰어난 상품과 강한 마케팅을 통해 이룩한 시장 지배력임 시장 및 회사 분석 전
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2007.07.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
적절 1. 서론 1-1. 온라인 게임 산업 1-2. 온라인 게임 산업의 시장성 2. 본론 2-1. NCsoft 회사소개 2-2. NCsoft 성장전략 2-3. 대기업 게임 산업 진출 2-4. NCsoft의 매출의존도 3. 결론 3-1. 앞으로의 대응전략
  • 페이지 38페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.06.21
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2.넥슨 기업소개 3.시장환경분석 4.경쟁자 분석 NHN HANGAME 넷마블 네오위즈 피망 NC소프트 블리자드 NINTENDO EA스포츠 5.넥슨 SWOT 분석 강점(Strength) 약점 (Weakness) 기회 (Opportunity) 위협 (Threat) 6.마케팅전략 제안 7.나의 의견
  • 페이지 22페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2012.06.01
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
본문내용은 복사가 불가능합니다. 피티 화면과 함께 소개글 포함요 네오위즈 소개 및 연혁 네오위즈 계열사 종류 기업의 인재상•인사제도•복지제도 네오위즈 게임즈 분석 경쟁업체 분석
  • 페이지 22페이지
  • 가격 10,000원
  • 등록일 2011.09.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트가 진출을 꺼려서 콘솔시장자체가 형성되지 않고 있다. 미국이나 일본의 게임시장이 콘솔게임의 비중이 큰 것과는 대조적이다. 2001년부터 콘솔시장이 존재 하지 않아서인지 온라인게임이 돌풍을 일으키고 중국 게임시장을 주도 하고
  • 페이지 26페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2008.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
서비스 실시 ▶ 온라인 시장 점유율 1위, 소비자 만족도 1위 ▶ 국내 매출액 2,200억원, 온라인 게임 시장의 약 23% 차지 1. 선정 이유 2. 회사 소개 3. 온라인 게임 산업 소개 4. 엔씨소프트의 강점 5. 엔씨소프트의 위험요인
  • 페이지 35페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2009.12.02
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트 홈페이지 www.ncsoft.co.kr/ ▷ 무역연구소 기획조사팀 『지식서비스수출성공사례』 2002.12[자료] ▷ 한국증권거래소 『전자문서 공시-사업보고서』 2001[자료] Ⅰ. 서 논 Ⅱ. 본 논 1. 업체소개 2. 엔
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2003.10.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
리니지 Do You Know Lineage?세계 온라인 게임역사 중 최단기간 최다서버 최다 동시접속 및 최다 회원의 기록 대한민국 시장점유율 1위 한국생산성본부가 주관하는 국가고객만족도조사에서 MMORPG (Massively Multi-player Online Role Playing Game : 다중 접속
  • 페이지 28페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.10.27
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
설립배경 및 연혁 설립배경 엔터테인먼트 환경 제공 글로벌 소프트웨어 개발 게임=가장 창의력이 요구되는 소프트웨어 연혁 1997.3. NC소프트 창립 1998.9. 리니지 1 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시, 코스
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.07.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
NC소프트 2)국외업체-Vivendi Universal Games 4.향후 사업성 예측 1)코스닥엔 넥슨이 없다! 2)게임 베끼기 의혹설 3)사후서비스 문제 *참고자료 1.넥슨의 사업현황 및 시장환경의 변화 2.내부역량분석및 주요현안 3.경쟁업체 분석 1)국내업체-NC
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top