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온라인 게임의 열기와 기대치가 다른 나라보다 상대적으로 높기 때문에 NCsoft의 도전이 가능할 것으로 예상되었으며 벤처열기와 투자 또한 적절하게 이루어 졌기 때문에 가능한 것이라고 생각되어진다. NCsoft의 비전과 기업 전략 목표를 보면
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온라인 게임 산업
1) 게임 산업의 환경
2) 게임 산업의 특성
3) 게임 산업의 시장규모
2. NC 소프트 소개
1) 회사소개
2) 연 역
3) 기업철학 & VISION
4) 조직구조
3. “리니지”소개 및 분석
1) 리니지
2) 분석
4. NC 소프트 성공이유?
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기업지원 행정체제의 구조분석과 대안, 한국행정학회, 2001
2. 김찬형, 정부의 중소기업 정책자금 지원제도에 관한 연구, 한국외국어대학교, 2006
3. 배진한 외 2명, 자동차산업 협력중소기업 특성과 성과격차원인 실증분석, 한국경제연구학회, 20
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게임 서비스 산업 분야에 국내 기업이 중국내 100% 독자 설립이 가능함에 따라, 중장기적으로 시장의 분석, 고객 관리, 마케팅 측면에서 게임 개발사의 현지화 전략이 필요할 것이다.
2. 레포트를 마치며...
이번 레포트를 하기 위해 자료를 조사
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게임과 온라인 게임 시장 중심으로 서서히 변화하고 있다. 일본이 계속해서 게임 시장 1위의 자리를 고수하기 위해서는, 이러한 외부의 위협들을 잘 분석하고, 한 발 앞선 대응을 펼쳐야 할 것이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임산업의 특징
Ⅲ. PC
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온라인 게임 업체로
Ⅳ. 중소기업 중국시장진입 성공사례
Ⅴ. 중소기업 소프트웨어개발 성공사례
1. 업체 소개
2. 해외시장 진출 내용
1) 대만 교육용 웹 제작도구 시장점유율 15% 달성
2) 독일 일반패키지 시장 진출, 1/4분기에 연간 목표
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온라인 게임 산업에서 넥슨은 혁신적인 경영과 공격적인 마케팅으로 급속도로 성장했다. 그중 특히 카트라이더는 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있는 강점을 바탕으로 다양한 마케팅을 펼쳐 국민게임의 명성을 얻게 되었다. 카트라이더의 마
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온라인 게임의 열기와 기대치가 다른 나라보다 상대적으로 높기 때문에 NCsoft의 도전이 가능할 것으로 예상되었으며 벤처열기와 투자 또한 적절하게 이루어 졌기 때문에 가능한 것이라고 생각되어진다. NCsoft의 비전과 기업 전략 목표를 보면
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게임산업을 총체적으로 육성 발전시킬 수 있는 전담기관이 필요하다.
5.일본과의 국제 협력 가능성
(1)일본의 게임시장 규모
게임왕국인 일본의 게임시장 점유율은 전세계 게임시장의 70%이상을 차지하고 있는 상황이며, PC게임과 온라인게임
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게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009
국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008
비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008
What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008
린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거
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