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게임백서 세트 - 편집부, 문화체육관광부, 2009
맞수기업열전 - 정혁준, 에쎄, 2009
공학도에서 게임 산업의 CEO까지 - 김택진,
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게임을 운영하고 있는 업체의 입장에서는 결코 바람직하지 않다. 게임의 서버에 좋지 않은 영향을 초래하고 또한 다른 유저들에게 불만을 키워줄 수 있기 때문이다.
다. NC소프트 5 Force 모델 분석
1. 기존시장
온라인 게임 시장에 대부분이 ‘
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기업의 진출 전략
▷ 장세진, 글로벌 경쟁 시대의 경영 전략 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 중국 진출기업의 현황
Ⅲ. 오락산업의 중국진출
1. 법령규범
2. 시장현황
3. 향후 가능한 발전방향
4. 중국대륙 시장진입의 주의사항
Ⅳ. 온라인게임산업의
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게임을 즐긴 사람들의 추천\'과 \'좋아하는 장르여서\'가 많음
Ⅳ. 주요 경쟁업체 현황 (주) NEXON
□ 경쟁업체 넥슨의 기업현황
① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유
. 엔씨 소프트 와 넥슨이 국내 온라인 게임산업의 74% 차지
. 넥슨은 현재 4
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게임 장르 보강을 통해 엔씨소프트의 매출원 다양화가 이루어진다면 보다 안정적인 성장을 기대할 수 있으리라 판단된다. 또한 엔씨소프트는 이러한 변화에 대비해 기업이나 개발자 중심의 사고를 버리고 고객을 중심으로 하는 서비스정신
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. 서론
1. 온라인 게임 산업의 특징
2. 국내 게임시장 현황
본론
1. 엔씨소프트의 탄생과 성장 과정 및 대표 소개
2. 엔씨소프트의 성공요인
3. 엔씨소프트의 앞으로의 발전방향
마지막
엔씨소프트의 개선점
기업 인터뷰
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엔씨소프트는 미국의 게임 개발업체인 아티팩트 엔터테인먼트 사가 전략적 제휴를 체결했다. 이 제휴를 통해 양사는 2002년 출시 예정이었던 MMORPG(다중접속온라인 게임) ‘호라이즌(HORIZONS)’을 아시아와 북미지역에 동시 서비스하기로 합의
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통- http://tong.nate.com/transition/27562795 -서론-
1. 엔씨소프트?
2. 선정이유
-본론-
1. 환경분석 / 진출배경
2. 중국시장 분석
3. 기존 마케팅 전략
4. 실패 요인
5. 새로운 마케팅 전략
-결론-
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엔씨소프트 인수 가능성
▪ 온라인 게임 유해성문제 사회적 인식확산
▪ 세계적인 기업들의 온라인 게임 진출 1.NC 소프트 소개
2.NC 소프트 SWOT분석
3.NC 소프트 해외 진출 성공 사례(대만, 홍콩)
4.NC 소프트 해외 진출 실패 사
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온라인게임개발사들은 변화추세에 맞혀서 새롭고 다양한 게임을 만드는 것과 글로벌 퍼블리싱을 통한 해외수출 및 새로운 수익모델을 통한 경쟁력 강화가 필요하다고 생각된다.
<참고문헌>
한국게임산업개발원 (2005), “2005 대한민국 게
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