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특성화를 위한 캐릭터 개발 전략에 관한 연구 - 신승택(조선대학교, 1998)
중앙일보 [경제] 1999. 9. 20
중앙일보 [지역뉴스] 1999. 12.5
인터넷 포털사이트 네이버 자료검색 인용 1. 디즈니 소개
2. 디즈니파크와 리조트
3. 디즈니의 캐릭터 비
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특성과 유형에 관한 연구, 추계술학교 문화술경학원 논문, 2012.
서구원민형철, 복합문화공간형 유통매장에서의 체험과 소비자 태도, 서울도시연구, 2009.
성분문화원, 창조적 문화융성을 위한 한국형 복합문화공간 설립 방안 연구, 문화체육
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음반을 중심으로, 민족어문학회, 어문논집, 2007.
김광순 외, 한국문학개론, 경인문화사, 1996.
김학성, 잡가의 사설 특성에 나타난 구비성과 기록성, 한국고전문학회, 국문학의 구비성과 기록성, 1999.
박애경, 잡가의 개념과 범주의 문제, 한국시
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음반, 문구, 사무용품, 가구, 주방 용품, 부동산, 미술품에 이르기까지 다양하다. 다양한 물품을 판매하는 방법도 계속해서 발전하고 다양해지고 있다. 회원이 등록한 상품을 카테고리별로 경매하는 일반경매, 특정업체의 상품을 위해 별도의
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유통관리
-김경훈, 김정흥, 이우형(2004). 한국인 트렌드 *소비자와 소비환경의 변화
Ⅰ. 소비자의 변화
1. 노인인구의 증가
2. 가족구조의 변화
3. 자녀수의 감소
4. 소득수준의 향상
5. 소비자가치관의 변화
Ⅱ. 소비환경의 변화
1.
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가져온다
2. 제작 주체의 변화를 야기한다
3. 디지털 기술의 발전은 제작과정에도 변환을 가져온다
4. 제작 및 유통산업이 달라진다고 볼 수 있다
5. 제작환경 자체가 변화한다고 볼 수 있다
Ⅴ. 제작구조와 연예오락프로그램
참고문헌
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음악과 법
2. 우리나라의 (음악)저작권
① 복제권
② 공연권
③ 방송권
④ 전송권
⑤ 배포권 및 대여권
⑥ 2차적 저작물 등의 작성권
3. 우리나라의 (음악)지적재산권
4. 우리나라의 (음악)저작인접권
① 실연자의 권리 5가지
② 음반
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음반조약 해설, 1997
◈ 미국공보원, 새로운 지적재산권 조약, 1997
◈ 이대희, 인터넷과 지적재산권, 박영사, 2002
◈ 지적재산권, 정글프레스
◈ 현대호, 디지털 시대의 지적재산권과 라이선스계약, 인터넷 법제의 동향과 과제(II), 한국법제연구
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음반의 경우엔 철저히 유통(place)단계에서 승패가 결정되기 때문에 유통과정이 매우 중요하다. 연예인 산업의 특성상 몸값은 철저히 시장에서 결정되므로 미국시장에 첫발을 내딛는 보아의 경우 가격은 조금 낮은 수준으로 잡는 것이 좋을 것
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음반시장의 잠식 가능성과 경쟁으로 인한 갈등양상이 격화되는 양상을 보이고 있다. 특히 출판 및 음반시장의 경우 디지털화는 유통비용에 있어 애니메이션 및 게임부문보다 급격히 저하되므로 오프라인(off-line) 기업과 온라인(on-line) 기업
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