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전문지식 43,526건

내용   1) PC메신저 QQ   2) 모바일 메신저 웨이신   3) 방송컨텐츠   4) 온라인 게임   5) 핀테크- 텐페이   6) 모바일 앱 장터   7) 전자상거래 4. 텐센트 경영전략 분석  (1) 인터넷 부가가치 서비스  (2) 전자상거래
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  • 등록일 2015.08.06
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시장분석 2. 경쟁사 분석 3. 소비자 환경 Ⅱ. 내부 분석 1. 맛, 분위기 2. 차별화된 서비스 3. 업계 최고의 시장 점유율 Ⅲ. STP 전략 분석 1. 시장 세분화(Segmentation) 2. 목표대상 설정(Targeting) 3. Positioning Ⅳ. 마케팅 믹스 1. Product 2. Price
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  • 등록일 2010.05.26
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산업도 그 분야가 4가지로 나뉘게 되는데 그 중에서 온라인게임에 대한 한국 내 현황을 살펴보고 앞으로의 발전방안에 대한 연구의 의의를 찾을수 있겠다. 한나라의 산업이 성장을 하는 유형이 3가지로 구분되는데 우리 나라에서는 세계시장
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  • 등록일 2002.11.29
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인터넷의 조화 5. 수익 원천 1) 광고 2) 온라인 중개 3) 인터넷 기업들에 대한 투자 6. 비전 및 전망 1) 인터넷 기업으로서의 가치 창출 2) CNET의 수익 창출의 특징 Ⅷ. INTUIT의 성공 사례 1. 기업소개 2. 사업내용 3. 연혁 4. 전략 5. 시사점
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  • 등록일 2008.01.11
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등 무역자동화 미구축 국가에 수출하는 방안 적극 모색 2) 디지털 제품(게임, 애니메이션 등), 소프트웨어, DB 등 지식서비스의 수출산업화 추진 3) 미국, 캐나다 등의 전자 정부조달시장 개척활동을 강화 Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2013.08.14
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시장 진출전략 : 로레알그룹과 에스티로더그룹의 사례 한국 콘텐츠 진흥원, 국가별 한류 콘텐츠 수출동향과 한국 상품 소비인식 분석 통계청 키움증권, 2013년 화장품 산업 보고서, 아모레퍼시픽 주간 보고서 아모레퍼시픽, 2013년 지속가능성
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  • 등록일 2015.10.07
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산업의 정의 (1) 게임의 정의 (2) 게임 방송의 개요 (3) 게임 방송의 등장 (4) 게임 방송의 분류 (5) 게임 방송의 특성 (6) 앞으로의 논의 대상 3. 게임 시장과 E-Sport (1) 게임시장 (2) E-Sport 4. 게임 방송산업 구조분
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  • 등록일 2008.06.18
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인터넷 접속이 가능한 휴대폰 보급 저조 ② 문자입력 등을 위한 단말기 조작절차 복잡 ③ 은행 전산시스템과 이동통신시스템이 연계된 다양한 서비스 부재 1. 인터넷을 이용한 온라인 금융거래가 일반화되면서 금융환경도 급속하게 변화
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  • 등록일 2002.06.05
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인터넷 마케터가 찾아가야할 곳 9 Mailing lists 9 Usenet newsgroups 9 Internet news 9 사이버 마케팅 목표설정 11 기존고객과의 커뮤니케이션 11 브랜드 아이덴터티와 브랜드 자산 구축 11 잠재고객과의 커뮤니케이션 11 기존 커뮤니케이션활동의 보
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  • 등록일 2010.09.27
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산업의 선진화와 국제적 관광시장을 선도하는 핵심요소이다. 이에 따라 통신기술 및 콘텐츠에 대한 표준체계를 도입하고 이를 국제사회에 제시하고 국제관광표준을 선도해야 할 것이다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1 . 현 황 1) 정 부
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  • 등록일 2010.03.03
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