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인터넷 웹보드게임 개념이 미미한 나라중의 하나로 온라인게임에 거리를 느끼는 계층을 가볍게 공략할 것이다. 고스톱과 포커 등웹보드게임과 캐주얼 게임을 묶어 게임포털로 제공할 생각인 것이다. 1. 왜 NHN인가? 2. NHN 소개 3. 국내사업
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  • 등록일 2004.08.26
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내용에 따른 분류 4) 정보의 기능에 따른 분류 3. 정보의 특성 1) 켄톤과 도르딕의 관점 2) 로빈슨 관점 4. 정보의 가치 1) 정보의 경제적 가치 2) 중간재로서의 정보 5. 정보의 발전단계 Ⅱ. 정보화 사회 (information society) 1.
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  • 등록일 2011.09.20
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인터넷 사이버몰의 설계, 구축 및 관리 등 4. 전자상거래의 물류 및 자문 5. 인터넷사이트(홈페이지)의 운영 및 관리 6. 부품업체, 협력업체, 거래업체 등과 설계·구매·생산·물류등에 대한 정보 공유관리 7. 해당분야의 진단지도, 교육 등 전
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  • 등록일 2004.05.14
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시장을 선점하기 위한 주도권 경쟁이 치열해지고 있다. 이미 오래 전부터 미국, 캐나다, 유럽 등 IT 선진국들은 PKI 구축을 위한 법과 제도를 정비하고 기반 기술 개발에 박차를 가했다. 전자상거래와 인터넷 비즈니스로 대변되는 디지털 경제
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  • 등록일 2002.12.21
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제한 1) 공연과 저작권 2) 교육목적의 상영 3. 엔터테이먼트와 계약 1) 뮤지컬 투자사의 권리문제 2) 새로운 매체에의 이용 3) 재이용 허락 4) 해외 시장에서의 권리 충돌 4. 엔터테이먼트와 청소년 보호 1) 청소년 보호법과 관련해
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  • 등록일 2006.12.01
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1) 온라인과 오프라인의 연계 3. 핵심역량 1) 물류망 2) 마케팅 부문 차별화 3) PB상품의 다변화 Ⅳ. 이마트의 전략방향 1. 이마트의 전략 평가․보안 1) 이마트 몰 2) 해외시장 진출 2. 이마트의 방향 제시 Ⅴ. 마치며
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  • 등록일 2008.06.04
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Online Trade Kim, Young-jae With the development of the Internet, e-Payment(Electronic Usance Sales Bond) was introduced to domestic B2B electronic commerce and is widely used. It was created by the collaboration among such Large enterprises as Samsung Electronics, LG Electronics, Samsung Distribut
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  • 등록일 2002.08.25
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산업으로서, 국내 의료용구와 건강보조식품 산업이 미국, 일본과 같은 경쟁력을 확보하고, 더욱 발전하여 국민건강의 향상에 기여하기 위해서는, 인터넷과 전자거래의 시장규모의 발전이 더욱 가속화되고 있으므로, 건강보조식품의 전자거
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  • 등록일 2002.10.02
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온라인디지털컨텐츠 거래 활성화와 소비자 보호를 위한 모색 1. 서론 : 전자상거래와 관련 법제도의 미래 2. 쟁점 : 청약철회의 보완 가능성 3. 쟁점 : 온라인디지털컨텐츠산업발전법과 전자상거래등의 소비자보호에 관한 법률
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  • 등록일 2006.10.11
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인터넷지로서비스 관련 : 금융결제원 ↔ 우리기술(주) 4. 전자어음 관련 : 금융결제원 ↔ (가칭)사이버결제원 5. 인터넷지로 부가서비스 관련 : 금융결제원 ↔ 우리기술(주) 6. 가상계좌를 통한 지급결제서비스 : 금융기관 ↔ 웹캐시(주) Ⅸ.
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  • 등록일 2011.09.15
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