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온라인서비스법 제정(1999) : 인터넷 콘텐츠에 대한 사용 규제 제도를 입법화한 법률
접근통제시스템 : 성인만 인터넷 상의 성인용 콘텐츠에 접근 할 수 있도록 한 기술적 장치
(4) 독립연방기관 설치
등급분류위원회 설치 : 인터넷 내용 규제
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인터넷광고 툴 또한 지속적인 변화를 하지 않으면 과거의 개별적인 인터넷광고가 외면을 당하는 것처럼 외면당하게 될 것이다. 정보통신의 변화의 속도는 우리의 상상하는 것보다 훨씬 빠르다. 이렇게 빠른 변화를 하는 온라인이라는 공간
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인터넷 비즈니스 모델
1) 직접 수익방식
2) 간접 수익방식
Ⅱ. 인터넷 사업전략
1. 사업의 내용을 정하는 것
2. 깔끔하게 정리되고, 쉽게 사용할 수 있으며, 고객의 요구에 빠르게 응답할 수 있는 사이트를 구축하는 것
3. 올바른 도메인 네
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인터넷거래(M커머스, 모바일커머스, 엠커머스)제도(정책)
1. 기본방침
2. 분야별 추진방향
1) 무선인터넷 네트워크 고속?고도화 유도
2) 기술개발 및 표준화 지원
3) 법제도 기반 조성
Ⅴ. 공정거래제도(정책)
1. 시장구조의 개선
1) 경제규
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온라인게임을 무선인터넷 게임용으로 전환함으로써 시장 진출 채비를 하고 있는 중이다.
현재 서비스되고 있는 게임의 종류는 그 형식면에서 임베디드 게임, 싱글 게임과 네트워크 게임으로 구분되며, 내용 면에서는 보드게임, RPG(Roll Playing G
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사이버소비자 피해유형과 사례” http://www.wwwcap.or.kr
3. 정 완 “인터넷사기의 유형과 방지대책”(2001.4) http://www.wan.pe.kr
4. 대한상공회의소 IT화콜센터 IT전문가 상담실(박판열) http://www.it114.or.kr
5. 대검찰청 인터넷범죄수사센터 통계자료 http://ww
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사이버소비자 피해유형과 사례” http://www.wwwcap.or.kr
3. 정 완 “인터넷사기의 유형과 방지대책”(2001.4) http://www.wan.pe.kr
4. 대한상공회의소 IT화콜센터 IT전문가 상담실(박판열) http://www.it114.or.kr
5. 대검찰청 인터넷범죄수사센터 통계자료 http://ww
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인터넷이라는 미디어의 발달로 사이버 공간은 실생활에 많은 편의를 가져다주고는 있지만, 대신 타인의 명예훼손 문제를 비롯해서 초상권 침해, 게시판 언어폭력, 각종 미디어 성폭력 등 많은 문제를 야기하고 있습니다. 인터넷상에서의 인
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인터넷 방송, 현암사
목진자(1998), 푸시기술을 이용한 웹 방송의 현황과 전망, 사이버커뮤니케이션학보 제3호, 서울 : 나남
안동근(2000), 인터넷 성인방송 규제에 관한 소고, 한국방송학회 가을철 학술대회
행정자치부(2001), 정보화교육 교재 인
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2. 인터넷 중독이란
3. 인터넷 게임중독의 원인
4. 인터넷게임의 가상과 현실
5. 인터넷 게임 중독으로 인한 문제 사례
5) [방송사례] SBS 그것이 알고 싶다 (꿈의 신세계인가 중독의 늪인가-온라인게임의 세계)
6. 결론 및 해결책.
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