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리고 있다고 생각한다. 다른지역에서도 그 지역의 지형에 맞는 스포츠를 접목시켜 모험레포츠 산업에 뛰어들어야 하지 않을까 하는 생각도 해보게 된다.
▥참고문헌
인제군청 http://www.inje.gangwon.kr/
고정민 (2002).“주5일 근무와 소프트산업의
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, 2009 I. 재미로 승부한다, 게임 시장의 경쟁 틀을 바꾼 닌텐도
II. 언제나 콘텐츠가 핵심, 바이컴 섬너 레드스톤 회장
III. 규칙의 창조적 파괴자, 애플의 스티브 잡스
IV. 워크맨 탄생 30년, 계속되는 소니의 실험정신
* 참고문헌
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영화상영(교육영화, 명화),
송씨자랑, 장기자랑, 음악회, 청소년축제, 야영대회, 풍물놀이, 청소년
예술제, 근로청소년 문화예술제, 스키캠프, 바둑강습 등 다채롭다.
*참고문헌
-2010년 국내 10대 트랜드(2010). 이동훈
-레저산업론(2008). 임서호,
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“유통관리”, 법문사, 이수동, 2001 1 들어가며
2 유통시장 현황
3 할인점의 개념 및 특징
4 할인점의 등장 및 성장배경
5 국내 할인점 현황 및 시장전망
6 국내 할인점의 유통전략 사례
7 할인점이 미치는 영향과 나아갈 방향
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리 끝날 수도 있다.) 게다가 DVD 시장은 당장 망하지 않는다. 리서치 회사인 In-Stat에 따르면 전 세계에서 판매된 DVD 플레이어(DVD 레코더)는 2005년에 1억 4080만대에서 2010년에는 25% 증가한 1억7660만대에 이를 것이라고 예측했다. 즉, DVD 시장은 계
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리고 현재
2)―1 일본대중문화 와 인디문화
3) 일본의 록 음악문화의 형태
Ⅴ. 중국문화속의 록 음악문화
1) 중국의 국민성과 음악문화
2) 중국인들의 록 문화
3) 중국의 록 문화의 형태
Ⅵ. 동남아시아의 록 음악문화
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리여행이 가능하고 강변의 경치가 수려한 지역도 규모는 비교적 적으나 크루즈여행과 크루즈사업자의 활동이 활발한 지역이다.
<표>세계의 유명 크루즈여행지와 크루즈회사
*참고자료*
서적
크루즈산업의 이해(저자:이경모) 1.크루
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영화에서는 오락용 로봇이 살인 로봇으로 변하면서 일어나는 사건을 다루고 있다.
불의 발견은 인류에 있어서 최대의 발견 중의 하나라고 한다. 불은 인류에게 이루 형언할 수 없는 풍요로움과 편리함을 제공해 주었다. 그러나 그것이 인류에
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션 컨트롤러, RGB-D 카메라 등의 H/W가 개발되어 게임 등의 엔터테인먼트 산업 및 분야에 널리 적용되고 있으며 향후 이 기술의 경우 가상현실과 관련하여 상호작용을 위한 주 기술로서 다양한 분야에 일반적으로 널리 확대될 것으로 전망되고
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리의 서비스에 이용 가능한가를 찾아내어 인적자원을 대신하거나 지원하는 기술이나 시스템을 이용할 수 있도록 서비스 전달시스템을 디자인하는 것이 필요하다. 지금까지와 같이 서비스 산업은 기계나 시스템에 의해서보다는 사람들에 의
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