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전문지식 19,639건

정의 공간으로 비추어왔다. 이제는 영화의 발전 규모나 시대적 상황들을 비추어 보았을 때, 영화가 이렇게 발전하기까지 함께 힘써왔던 모든 이들에게 시상식에서의 말뿐인 영광을 돌리는 것이 아닌 실질적인 여건과 자본이 돌아가야 한다.&
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  • 등록일 2006.11.30
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정의와 역사 1) 소프트웨어의 정의 2) 소프트웨어아트의 정의 3) 소프트웨어아트의 역사(미술) Ⅱ. 음악관련 소프트웨어 1) 미디어의 출현 2) 음악관련 프로그램 3) 컴퓨터 그래픽 관련 소프트웨어 아트 Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 소프트웨
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  • 등록일 2007.07.19
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컴퓨터 그래픽을 적용하기 위해서는 그 활동에 따른 목적과 목표에 대한 분명한 요구가 요구되며, 미술교사는 최상의 효과를 얻기 위하여 컴퓨터와 프로그램의 기능을 잘 이해하고 어떻게 사용할 것인가에 대하여 연구를 해야 한다.미술교육
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  • 등록일 2007.07.17
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컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 제한점 Ⅶ. CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 문제점 1. CAI 자체에 대한 문제점 1) 하드웨어에 소용되는 비용이 높다 2) 컴퓨터 모니터를 통해 재현되는 그래픽은 실제적이지 못하다 3) 코스웨어
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  • 등록일 2011.05.20
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정의와 종류 1. 애니메이션의 정의와 분류 1) 애니메이션(Animation)이란 2) 애니메이션(Animation)은 어떻게 나누어지는가 2. 애니메이션의 종류 Ⅲ. 애니메이션의 기원 Ⅳ. 애니메이션의 역사 Ⅴ. 3D애니메이션의 종류 Ⅵ. 상호작용하는
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  • 등록일 2009.10.11
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단순화하기 6) 거꾸로 생각하여 풀기 Ⅷ. 수학교육(수학수업)의 방법 1. 개념형성 학습의 지도 과정 2. 발견학습의 지도 과정 3. 계산기, 컴퓨터 등 다양한 교육 기자재를 문제 해결 과정에 적절하게 활용 Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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컴퓨터 언어이다. 이는 컴퓨터의 처리대상이 되는 데이터를 정의하고 이를 어떤 방법에 의하여 어떤 순서로 처리하느냐에 대한 처리절차 및 방법을 기술하는 수단이므로 컴퓨터가 발명되어 사용되기 시작하면서부터 그 역사가 시작되었다고
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어떤 것들이 있는지 설명하시오. 24. 멀티미디어를 정의하시오. 25. 멀티미디어 데이터를 쓰고 간략하게 설명하시오. 26. 이미지와 그래픽을 비교하여 설명하시오. 27. 셀 애니메이션과 컴퓨터 애니메이션을 비교하여 설명하시오.
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활용 이은기·김미정 / 서양미술사, 미진사 이성도 외 / 미술교육과 문화 임영방 / 미술교육, 서울 : 서울대출판부, 1976 존A.워커 / 디자인의 역사, 까치 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 시각(시지각)의 정의 Ⅲ. 시각(시지각)과 미술의 관계 1. 바깥과 연결
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  • 등록일 2010.09.29
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컴퓨터 애니메이션과정의 개요 2. 스토리텔링 1) 시나리오 2) 비선형 스토리텔링 Ⅲ. 애니메이션의 변천과정 Ⅳ. 3D 애니메이션의 장점 Ⅴ. 3D 애니메이션의 산업별 주요동향 1. 영화산업 2. 게임산업 3. 인터넷 산업 Ⅵ. 3D 애니메이
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