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논문 48건

디지털 비즈니스 게임」, 청아출판사 최경규(2003), 미국의 e-트랜스포메이션 및 전자상거래 관련 정책동향, eBizKorea 프라이스워터하우스쿠퍼스 컨설팅 코리아 전략그룹(2001), 「메탈케피탈리즘」, 21세기북스 한국경제신문, 한국컨설팅협회(2001
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  • 발행일 2005.10.29
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광원의 기초 - 심종인이종창김종렬 [4] 초고속 SOP에서 인터페이스 채널과 트랜시버의 Co-design 방법 - 김용주 [5] 3D-IC Alliance, www.d3-ic.org [6] 하이닉스 반도체 www.hynix.co.kr [7] 삼성전자 www.sec.co.kr [8] 엠코 테크놀로지 코리아 www.amkor.co.kr [9] ASE Korea ww
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  • 발행일 2010.05.17
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디지털 비즈니스 게임, 청아출판사 [23] 최경규(2003), 미국의 e-트랜스포메이션 및 전자상거래 관련 정책동향, eBizKorea [24] 프라이스워터하우스쿠퍼스 컨설팅 코리아 전략그룹(2001), 메탈케피탈리즘, 21세기북스 [25] 한국경제신문, 한국컨설팅협
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  • 발행일 2010.01.18
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광연구원, 2007. 정진영,“문화산업 연간 10%대 고성장 지속”,전자신문,2006.4.26. 정청래,“게임문화진흥을 위한 제언”,2005년 11월 7일 최성규,『문화콘텐츠산업육성을 위한 지방자치단체의 역할』, 경북대학교, 2008 콘텐츠코리아 추진위원회,『
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  • 발행일 2012.06.08
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관련학과와 노인관련기관 등의 의견을 수렴하여 여가관리사로서 자질과 능력을 갖춘 전문가가 양성될 수 있도록 해야 한다. 또한 실버세대의 다양한 여가욕구를 충족시킬 수 있는 운동치료사, 관광전문가, 노인교육전문가 등의 부문별 구체
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  • 발행일 2012.12.07
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디지털 미디어 시대에 따른 스포츠 패러다임 변화에 관한 연구”, 용인대학교 대학원 박사학위논문, 2007 김학진, \"e-스포츠를 통한 국가 경쟁력 제고에 관한 연구\", 중앙논단, 중앙대학교대학원 제23집, 2005 문화관광부, “e-스포츠 발전 정책
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  • 발행일 2008.03.13
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디지털미디어 리서치, 2004 황치규, 올해 영어 유행어 1위는 \'트위터\', 지디넷 코리아, 2009.12 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 1. 소셜 네트워크 2. 소설미디어의 이해 3. 소셜 네트워크 서비스 4. 소셜 네트워크 서비스 마케팅
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  • 발행일 2012.12.12
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관련 산업의 동반 상승을 가져올 것이다. 한편 국내에서 개발 중인 와이브로 기술을 국제표준화로 추진함으로서 국내 산업 육성을 통한 세계 시장에서의 기술적 우위를 확보하고, 세계 최고 수준의 CDMA 기술 개발 경험을 바탕으로 Emerging busine
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  • 발행일 2010.02.03
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