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전문지식 575건

게임에 시간과 노력을 허비하게 한다는 비난이 가해지고 있다. 그러나 인터넷게임이 일반화 되고 있는 현대사회에서 인터넷 게임사업은 새로운 산업으로 자리잡고 있다. 온라인게임 자체가 주요 수출상품이 되기도 한다. 나아가 게이머들은
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  • 등록일 2005.03.28
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온라인 게임 통해 세계로’, 김종민 기자, 게임조선(http://game.chosun.com) 3) 한국 도깨비 온라인 게임에서 오크에 도전장, 김종민 기자, 게임조선(http://game.chosun.com) 4) 칼 온라인 홈페이지, http://kalonline.netmable.net 5) 위메이드 홈페이지, www.wemadegames
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  • 등록일 2006.01.19
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게임 시장진출을 모색하고 있는 게임 업체들은 대부분 이러한 방식으로 시장에 뛰어들 것이기 때문에 무선인터넷 게임시장에서도 이들 업체 간의 경쟁이 치열해질 것으로 예상된다. 이와 함께 게임 업체들이 시너지 효과를 위해 PC 및 온라인
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  • 등록일 2006.03.10
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3. 용어정의 Ⅱ. 상담자의 자질 1. 상담자의 심리적 자질 2. 상담자의 인격적 자질 3. 직업상담자의 자질 4. 상담자의 태도 Ⅲ. 결 론 참고서적
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  • 등록일 2003.10.12
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스포츠 장비 ③ 게임 회사만의 입장 Ⅳ. 온라인 게임 현금거래에 대한 대책 1. 양성화 대책 ① 중개 거래 사이트에 대한 활성화 ② 실명제 2. 억제 대책 ① 셧다운(Shut Down) 제도 ② 일부 아이템 거래 불가 설정 ③ 매크로 프로그램 제제
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  • 등록일 2007.01.29
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게이머들이 게임을 즐기기 위해 메인프레임 접속료로 지불하던 돈은 지금의 기준에 비하면 터무니없이 비싼 가격이라고 할 수 있다. 열성적인 게이머들은 기꺼이 그 돈을 지불하기는 했지만, 1. 서론 2. 온라인 게임의 역사 1) 플라토(PLA
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  • 등록일 2007.02.17
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정의 5 Ⅱ.이론적 배경 7 1.시장세분화와 표적마케팅 7 2.한국스포츠 산업의 특징 9 3.선행연구
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  • 등록일 2005.06.16
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정의 2. 전문비서의 자질 3. 전문비서의 자격 4. 일반비서와 전문비서의 차이 5. 전문비서의 업무 6. 교육연구기관의 비서 7. 이상적인 교육비서상 8. 현대사회에서 요구되는 이상적인 비서상 9. 자기계발 10. 전망 및 발전방향
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  • 등록일 2007.11.19
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게임제작 기술과 인터넷의 발달로 시뮬레이션 게임은 더욱 더 다양한 형태로 발전되었고 그 중독성이 높은 것으로 알려져 있다. 다) 액션(Action)아케이드(Arcade) 게임 초기 비디오 게임의 대표적인 장르이며, 일반적으로 걷고, 뛰고, 점프하고,
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  • 등록일 2007.02.07
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game/home/home1.html http://www.naver.com/ 국어사전 , 최신 뉴스 http://www.knight-online.net/ http://www.lineage.co.kr/ http://www.ragnarokonline.com/ http://www.muonline.co.kr/ 1.서론 - 온라인게임의 정의 2.본론 1)온라인게임의 소개 (1)온라인게임의 특징 (2)온라인게임
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  • 등록일 2002.12.12
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