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현황 Ⅳ. 선수에이전트(스포츠에이전트)의 마케팅 4P Mix 전략 1. 상품(product) 2. 가격(Price) 3. 유통(Place) 4. 촉진(Promotion) 1) 인터넷마케팅 활용 방안 2) 라이센싱 부문 3) 방송 및 광고부문 Ⅴ. 선수에이전트(스포츠에이전트)의 발전 방안
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  • 등록일 2008.12.19
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광고학연구, 1998 3. 박미희, 케이블TV 홈쇼핑 가격, 판매 및 소비자 실태조사, 소비자 보호원, 1998. 4. 박성용, 부당광고의 소비자 인식에 대한 한일 간 비교연구, 광고연구 23호, 1994 5. 안소영·이경희, 외국상표 의류에 대한 소비자 쇼핑성향 연구
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  • 등록일 2009.03.30
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시장 지대추구-언론과학연구 제4권 1호(2004.4) 이의정 민형배(전남 대학교 신문방송학과 교수 전남대학교 언론홍보연구소 선임연구원) 지방신문산업의 현황과 활성화방안-제주지역을 중심으로 고영철 (제주대학교 언론홍보학과 교수) 헤럴드
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  • 등록일 2012.02.21
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시장분석 (2)경쟁업체분석 (3)소비자 분석 4. 국내 온라인 게임 전략 분석 (1) 온라인게임의 유통구조 분석 (2) 온라인게임 수익모델 (3) 온라인게임 마케팅 III. 결론 5. 국내 온라인게임 시장의 문제점과 앞으로의 전망 (1) 온라
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시장 진출 사례와 마케팅 전략 ② 현대 자동차의 중국시장 진출 사례와 마케팅 전략 ③ 현대 자동차의 미국시장 진출 사례와 마케팅 전략 ⅳ. 세계 자동차 산업의 구조조정과 그에 대한 대응책 ⅴ. 현안 및 개선 과제 도출 ⅵ. 향후과
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  • 등록일 2013.03.08
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시장개척 (2) 고객주문화(MASS CUSTOMIZATION) 제4장 우리나라 네트워크마케팅의 현황 1. 우리나라 네트워크마케팅 소사 2. 한국 네트워크마케팅의 현황 제5장 우리나라 네트워크마케팅 산업의 문제점 1. 네트워크마케팅의 일반적 문제점 2.
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  • 등록일 2004.11.26
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특성을 개발하는 것이 우선되어야 할 것이다. 참조 「해외내비게이션 시장동향 보고서」 2007.5.15 프리넥스발행 「내비게이션 시장 현황 및 전망」 2006.12.21 삼성경제연구소 「2007년 1분기 경영설명회」 2007.5.17 팅크웨어발행 없음
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  • 등록일 2008.10.30
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산업의 정의 및 분류 3) 통신산업의 흐름 Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ 4) 통신망 진화 방향 2. 통신서비스사업의 현위치 1) 통신서비스 산업의 비즈니스 모델 변화 2) 통신서비스산업 현황 및 전망 3) 통신서비스 산업 시장규모 4) 2003-2004 통
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  • 등록일 2005.06.24
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반 참고 사이트 제목: 노트북 CPU 완벽하게 이해하기 i3/i5/i7/셀러론/라이젠/TPD-JN TECH REVIEW) 1.아래의 문제에 대하여 서술하라 ⑴노트북 ⑴-1 기능(CPU와 OS) ⑴-2 사용용도 ⑴-3 시장점유율 ⑵태블릿pc ⑵-1 기능(CPU와 OS) ⑵-2 사용용
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  • 등록일 2020.12.09
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산업의 수익은 대부분 음반판매, 방송출현에 의존하고 있어 공연문화의 재장착이 필요. ⑧ 타 엔터테인먼트와 연계 및 성공사례의 벤치마킹을 통해 음반기업의 사업 영역을 확장 - 음반뿐만 아니라 음반 홍보를 위한 광고나 영화, 게임, 케릭
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  • 등록일 2007.06.17
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