|
Ⅱ. 본론
1. 유통산업의 특징
2. SSM의 특성
2.1 유통업체적 특성
3. SSM의 현황
4. SSM의 향후 성장전망
4.1 매출액 성장 전망
가. SSM 관련 경제적, 사회적 환경 검토
나. SSM 산업 매출액 성장 전망
4.2 수익성 전망
5. SSM의 문제점
Ⅲ.결론
|
- 페이지 15페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2013.12.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 확장 전략
5.1.4. 글로컬라이제이션(Global + Localization) 전략
5.1.5. 해외시장 진출의 성공 사례
5.1.6. 해외시장 진출의 성공요인
5.2. CJ 엔터테인먼트의 마케팅 전략
5.2.1. 최근 주요 핵심 전략
6. 결 론
6.1. 향후 발전 방향
6.2. 미래 예측
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.03.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
판매방법
2) 기존시장-기존제품-신판매방법
3) 신시장-기존제품-기존판매방법
4) 신시장-기존제품-신판매방법
5) 기존시장-신제품-기존판매방법
6) 기존시장-신제품-신판매방법
7) 신시장-신제품-기존판매방법
8) 신시장-신제품-신판매방법
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,600원
- 등록일 2009.10.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅(The Marketing with Sports)
2. 스포츠마케팅의 효과
1) 기대효과
2) 스폰서와 스포츠의 특성
Ⅱ. 스포츠마케팅의 계획․관리 과정
1) 사명
2) 상황분석
3) 목표와 목표시장 선정
4) 마케팅 조사
5) 실행 계획 수립
6) 실
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.08.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
판매전략 5가지
1) 현지 유능한 에이젼트 발굴에 의한 이들과 협력
2) 적극적이고 과감한 광고를 병행한 시장 개척 활동 필요
3) 제품의 차별화 및 다양한 판촉 수단 활용
4) 새로운 제품 개발
5) 합리적인 가격대 유지
Ⅴ. 향후 화장품산업
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
동향
(4) 소셜커머스의 성공사례 - 그루폰
2. 국내 소셜커머스 시장의 현황과 문제점
(1) 국내 소셜커머스 시장의 현황
(2) 국내 소셜커머스 시장의 문제점
3. 국내 소셜커머스 시장의 개선책
4. 국내 소셜커머스 시장의 전망
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2012.06.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시장세분화 (Segmentation)
(2) 목표시장선정 (Targeting)
(3) 포지셔닝 (Positioning)
6. 캐논 마케팅 4P전략
(1) 제품전략 (Product)
(2) 가격전략 (Price)
(3) 유통전략 (Place)
(4) 촉진전략 (Promotion)
7. 캐논 미래전략 제언
8. 결론 및 향후시사점
|
- 페이지 13페이지
- 가격 4,200원
- 등록일 2017.06.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
18. 마케팅의 목표가 되는 시장에서 해당 제품 혹은 서비스가 타제품 혹은 서비스와 비교되면서 소비자의 마음속에 그려지는 모습이나 이미지를 의미하는 용어는? (2점)
19. 의료 분야 CRM의 도입 효과에 대해 설명하시오. (3점)
20. 참고자료
|
- 페이지 15페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2021.05.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 믹스 7P 전략
3. 대한항공 서비스 마케팅 믹스 전략
1) 대한항공 소개
2) 항공사 서비스의 본질
3) 대한항공 서비스 마케팅 믹스 7P 전략 관리방안 분석
(1) Product(제품)
(2) Price(가격)
(3) Place(유통)
(4) Promotion(촉진)
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2015.09.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global 전략
|
- 페이지 54페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2005.02.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|