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저작권법상의 저작물에 해당한다. 다시말해서 디지털 컨텐츠의 재산권성이 인정된다. 따라서 디지털 컨텐츠의 재산권자인 소유권자와 저작권자, 그리고 디지털 컨텐츠로 사업을 하는 사업자를 보호할 수 있는 법률이 필요하다.
디지털 컨텐
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디지털음반유통(디지털음악유통)의 전제요건
Ⅷ. 디지털음반유통(디지털음악유통)의 정책 방향
1. 음반산업 현대화 종합계획 수립해야 한다
2. 입법적 보완을 통해저작권을 보호해야 한다
3. 음반 디지털유통 대책위원회`를 구성하고 운
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저작권법 제 27조에 해당하지 않는다고 할지라도 공정이용법리의 적용을 받을 수는 없는가 하는 의문이 생길 수도 있다. 저작권법은 제1조에서 저작권법의 목적으로 저작권 과 저작인접권을 보호하고 저작물의 공정한 이용을 도모하여 문화
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디지털 상품과 함께 전자화폐의 미래도 시장수요와 공급에 의해 결정될 것이다. 전자화폐도 상품이라면 경제연구도 비용구조나 상품차별화와 주문형 화폐를 위한 가격모형에 초점을 맞추어 企業經營과 정책수립에 틀을 제공해야 할 것이다.
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디지털기술에 대한 더 이상의 소극적 자세는 바람직하지 않다.
참고문헌
* 김용희(1999), MP3음악파일 서비스를 둘러싼 저작권보호 문제, 연세대학교대학원
* 서기선, 대한민국 특산품 mp3 플레이어 전쟁
* 유희경 기자(2005), 한·미 MP3P 전쟁 시작
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정보자원을 이용시키기 위해서라도 도서관의 입장을 대변해야 한다. 1. 서론
2. 전자출판물과 온라인저작물
(1) 전자출판물과 온라인저작물의 정의
(2) 온라인저작물의 유형 및 특징
3. 온라인저작물의 서지 통정
(1) 정보
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디지털 저작물 보호에 관한 연구
ⅵ. 이경전(2002), P2P 전자상거래의 필요성과 이슈들, 서울대행정학과 Ⅰ. 서론
Ⅱ. P2P의 정의
Ⅲ. P2P의 유형
Ⅳ. P2P의 관련사이트
1. 소리바다(http://www.soribada.com)
2. 인포바다(http://www.infobada.com)
3. 오
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NPEs의 등장
7. 지식재산권의 제도적 개선방향
1) 특허기술이전의 활성화 방안
2) 지식재산권 종합관리체계의 구현
3) 기업의 특허관리 전담부서의 활성화
4) 대학의 지식재산권 관리효율화 및 적극적 활용
5) 특허분쟁에 대한 효과적 대응
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모델
5. 라이트쉐어의 전자상거래 모델
6. 차세대 인터넷과 P2P 서비스
Ⅶ. P2P의 문제점
1. 기술적 측면
2. 제도적 측면
1) 저작권 관리 문제(DRM : Digital Rights Management)
2) 보안과 프라이버시 문제
Ⅷ. P2P의 전개 방향
Ⅸ. 결론
참고문헌
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하향평준화
7. 웹툰 산업의 활성화 방안
1) Convergence: 기술과의 융복합을 통한 새로운 웹툰 콘텐츠 창출
2) Capture: 웹툰의 해외시장 개척을 통한 글로벌 만화산업 선도
3) Competence: 웹툰 콘텐츠 역량 강화
4) Clean: 지식재산권(IP) 보호
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