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기술연구원 무선식별 기술 동호회 HTTP://cafe.naver.com/rfid.cafe 대한상공회의소 전자상거래지원센터 지식스폰서 RFID 확산 추진현황 및 전망 (정보통신부 2004. 04 27) 정보통신정책 16권 6호 이은곤 1. RFID 의 정의 2. RFID 의 특징 3. RFID 응용분
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  • 등록일 2004.06.30
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IT기업으로서의 이미지를 소구 2. 콘텐츠의 빈번한 갱신이 불가결 Ⅷ. 인터넷비즈니스(이비즈니스, E-BIZ, E비즈니스)의 기술전략 1. 킬러 어플리케이션 핵심은 e-SCM 2. 썬마이크로시스템의 성공적인 e-SCM 3. 정보기술 아웃소싱 위한 비즈니스
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E-BIZ)의 의미 Ⅲ. E비즈니스(이비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ)의 특성 Ⅳ. E비즈니스(이비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ)의 수익구조 1. 수익 측면 : 수익창출 불가 2. 비용 측면 : 시장선점을 위한 대규모 초기투자 및 광고홍보 불가피 3.
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현황 2. 이동통신서비스 산업의 e-biz 활용 Ⅰ. 인터넷 가반의 고객관리 체제 Ⅱ. 전사시스템의 구축 현황 Ⅲ. 인터넷 사이트의 운용현황 1. SK텔레콤 (011) 2. 한국통신프리텔 (016) 3. 신세기 통신 (017) 4.
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현황   2) 국내 e-SCM solution 공급 업체   3) 국내 적용 사례  3. 해외 e-SCM   1) 해외 e-SCM solution 공급 업체   2) 국외 적용 사례  4. 국내 e-SCM의 성공추진전략   1) e-SCM에 대한 기업들의 새로운 인식   2) 주요정보기술   3) e
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기술지원 강화 Ⅲ. 소기업의 특별조치법 Ⅳ. 소기업의 현황 Ⅴ. 소기업의 네트워크화 사업 1. 사업 목적 2. 사업 내용 및 추진현황 1) 소기업 통합 IT 서비스 이용자 교육 및 지원 사업 2) 소기업형 e-비즈니스 모델 개발 및 보급사업 3.
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기술개발 체계 구축 4. 소프트웨어기업의 해외진출을 위한 글로벌 네트워킹 지원 1) 국가 브랜드제고 및 국가간 협력 2) 해외진출을 위한 글로벌 비즈니스 채널 구축 3) 외국기업과 전략적 제휴, 투자유치를 통한 해외진출 지원 Ⅷ. 결론
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정보기술(IT) 관련기술의 습득도 쉬워질 것이다. IT분야의 남북협력은 가능성과 한계를 동시에 안고 있다. 남측은 북한의 저렴한 IT 인력을 활용하고 북측은 기술습득. 외화획득의 효과를 거둘 수 있을 것이다. 북한의 열악한 통신 인프라, IT장
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기술 동향 분석 (1) 게임제작의 개요 (2) 게임제작 정보기술개발 동향 1) 게임의 유형과 발전 동향 2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 4.게임 산업의 현황 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게
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투자자 및 외부 감독기관과의 네트워크 강화 3) VIB Corp사(社)의 IR활동 사례 4) 넷로드쇼(NetRoadshow)사(社)의 사이버 로드쇼 사례 Ⅷ. E-BIZ(인터넷비즈니스, 이비즈니스, E비즈니스)의 광고마케팅 1. 정기적인 메일 발송으로 주변을 에워싸다 2.
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