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 제 1 장 들어가며 제 2 장 보이스 피싱의 개념 제 3 장 보이스 피싱의 발생원인 제 4 장 보이스 피싱의 유형 제 5 장 발생추세 제 6 장 보이스피싱의 사회적 기능 제 7 장 보이스피싱 범죄해결을 위한 방안 제 8 장 나가며
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  • 등록일 2009.04.13
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인터뷰 (3) 전화 인터뷰 5. 효과적인 인터뷰 방법 (1) 주제 적합 인물 설정 (2) 자연스런 문답 (3) 주제를 심화 (4) 현장의 모습 (5) 자연스런 제스처 (6) 오디오 적정성 (7) 오버 더 숄더 (8) 인서트용 (9) 모자이크 (10) 음성변조 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2007.04.24
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개념 Ⅱ. 2009 유통시장전망 Ⅲ. Five-Forces Analysis 1. 진입장벽 - 높다 2. 산업간 경쟁 - 심하다 3. 소비자 - 강하다 4. 공급자 - 약하다 5. 대체재 - 높다 Ⅳ. 주요 경쟁사 소개 및 비교 1. 인터파크 1) 강점 및 성장전략 2) 약
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  • 등록일 2008.11.27
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기술 - Online display 뿐 아니라 종이출력, 음성출력도 지원 (2) Multimedia Contents 1) DHTML(dynamic HTML) : text에 동적인 효과를 줄 수 있는 언어 2) VRML(Virtual Reality Modeling Lang.) : 사용자와 상호작용이 가능하도록 한 3차원 이미지 장면 묘사 언어, 3차원 애
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  • 등록일 2006.03.30
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음성 이해 능력을 기르도록 도와준다 3. 영어를 적합하게 사용할 수 있는 기틀을 마련하도록 도와준다 4. 열린 마음과 올바른 가치관을 갖도록 도와준다 Ⅱ. 영어교육(수업, 영어학습)의 학습자료 1. 자료 제작 및 활용의 필요성 2. 자료의
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개념 협의의 개념으로 참여란 각 개인이 여가 시간 중 계획적이고 체계적으로 이루어지는 신체활동에 직접 참가하는 것이며 광의의 개념으로 신체활동에 직접 참여하는 것 뿐 아니라 무용공연 관람하거나 무용에 관한 대화를 하는 등의 무용
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개념 대립이 없을 경우에는 ‘웃’을 씀. 2. ‘위쪽/X윗쪽’, ‘위층/X윗층’ -> 된소리나 거센소리 앞에서는 ‘위’을 씀. 한자 ‘句’는 ‘구’로 통일함. 예)구절/X귀절, 대구(對句)/X대귀, 시구(詩句)/X시귀, 문구(文句)/X문귀, 어구(語句)/X
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개념과 차별성을 알리는데 주력하였고 그 자리를 구축하였다. 현재 3만 5천 여명의 국내 최다 회원보유, 지난해 매출은 약 75억원을 기록했다. 또 5명으로 출발했던 이 회사는 이제 직원이 170여명으로 늘었다. 지난해 매출액은 75억3300만원, 당
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개념 2.3 온라인교육의 개념과 의의 2.4 e-Learning의 역사와 발전 2.4.1 e-Learning의 발전과정 2.4.2 국내 온라인 교육시장의 태동 2.4.3 e-Learning의 발전 전망 2.5 e-Learning의 특징 2.5.1 학습자 중심의 교육실현 2.5.2 상호작용적 가상교육
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  • 등록일 2004.10.22
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개념 2.3 온라인교육의 개념과 의의 2.4 e-Learning의 역사와 발전 2.4.1 e-Learning의 발전과정 2.4.2 국내 온라인 교육시장의 태동 2.4.3 e-Learning의 발전 전망 2.5 e-Learning의 특징 2.5.1 학습자 중심의 교육실현 2.5.2 상호작용적 가상교육
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