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전문지식 35,776건

교육 (2) 진입장벽 (3) 대체재의 위협 (4) 공급자의 교섭력 (5) 구매자의 교섭력 3. 기업 내부 분석 3.1 가치 사슬 분석 3.2 SWOT 분석 (1) 강점 (Strength) (2) 약점 (Weakness) (3) 기회 (Opportunity) (4) 위협 (Threat) 4. 향후전략
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  • 등록일 2009.01.13
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기업이 온라인 비즈니스가 제도권에 진입하는 시기에는 인터넷 경제의 폭풍이 불어 닥칠 전망이다. Line56, A.T.커니, 썬마이크로시스템즈가 공동으로 전업종 259개 글로벌 기업을 대상으로 조사한 \'e-비즈니스 전략 및 투자동향\' 보고서에 따
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E-Biz(이-비즈니스) 마케팅 1. E-biz 마케팅의 의의 1) 마케팅의 일반적 정의 2) E-biz 마케팅의 개념 2. E-biz 마케팅 전략 1) E-biz 마케팅과 일반적 마케팅의 다른 점 2) 마케팅 지식과 다른 기업의 활동을 종합한 체계가 필요 Ⅲ. E-Biz(이-비즈
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학습 Q&A 시스템 4. 메가스터디 경영성과 4.1 메가스터디 매출 추이와 시장 점유율 4.2 메가스터디 해외시장 진출과 보유 콘텐츠 5. 메가스터디 향후 대책제안과 나의의견 5.1 모바일 서비스 및 인터넷강의 특허 기술 5.2 사업범위 확장
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비즈니스모델, 비지니스모델) 1. 시장적 관점에서 본 해외 게임 제작 시스템 2. 게임에 대한 본질적 규정인 재미 3. 게임에 대한 상품적 형식화 4. 게임 기획을 위한 시장 분석 5. 게임 기획에서의 비용 분석 6. 게임 제작의 선진적 시스템 도
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및 운용, 한국정보처리학회, 2003 한찬희, 융합트렌드에 대응한 기술전략의 새로운 접근, 한국경영자총협회, 2010 Ⅰ. 기술전략과 해양첨단기술 1. 존재하는 문제 2. 발전대책 Ⅱ. 기술전략과 핵심기술 1. e-비즈니스의 미래 2. 전자교육(e-
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교육․훈련부문 61 2. 아웃소싱을 통한 비용의 절감 61 1) 기내식 부문 61 2) 영업․판매부문 61 3. e-비wm니스의 확충 61 4. 해외 경쟁사와 차별화할 수 있는 마케팅전략 61 5. 효율적인 외환관리 및 유가관리 62 6. 선진항공사와의 동맹체
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기업 및 제품 1. 실버산업 및 사업성 분석 (1) 거시환경 (2) 산업분석 (3) 외국의 실버산업 1) 미국 2) 일본 3) 그 외의 유럽국가 (4) 소비자 분석 (5) 사업 타당성 2. 기업 및 사업개념 (1) 사업개념 Ⅲ. 경영전략 1. 중장기 전략 (1) E-Brand
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분석 1) e-learning의 활용현황 2) e-learning의 시장현황 및 전망 5.e-learning의 문제점 해결방안 6.e-learning의 분야별 전망 1) 교육분야에서의 활용전망 2) 기업에서의 활용전망 7.e-learning의 발전을 위한 과제 Ⅲ.결론 참고자료 및 사이트
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  • 등록일 2006.08.03
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2007.04월호, ㈜ 휴넷 5. 한경 비즈니스 2005.01.23 6. 박대용·김혜린, KOSDAQ 크레듀 BUY, 2006.12, 현대증권 1. 시장 환경 분석 2. 리더피아 분석 3. 경쟁사 분석 4. 고객분석 5. 전략분석 6. SWOT 도출 및 결론 별첨 자료 참고 자료
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  • 등록일 2008.03.09
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