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강남어문 Vol.9, 강남대학교 국어국문학과, 1996.
이주행,「신문·잡지 광고에 나타난 언어의 문제」, 새국어생활 Vol.2, 국립국어연구원, 1992.
신연정,「광고 언어를 활용한 교수·학습 방안 연구 : 고등학교 ‘문법’과목을 중심으로」, 성신여자
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강남대학교 대학원 박사학위논문
[4] 박승희, 2011, <글로벌 경쟁시장에서 한국형 히든 챔피언의 성공적인 마케팅 전략 사례 연구>, 강남대학교 대학원 석사학위논문
[5] 김일호, 2016, <한국형 히든 챔피언의 특성과 성공요인에 관한 실증
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개념
5. 페미니즘과 여혐에 대해
6. 여성혐오 사례분석
(1) 남성 연예인들의 여성혐오 발언
(2) 대중매체에서 나타난 여성혐오
(3) 강남역 살인사건
(4) 대학 단체카톡방 여성비하 사건
7. 여성혐오문제 해결방안 제시와 나의의견
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강남대학교 사회복지전문대학원 논문
이상훈(2008)「가정환경이 컴퓨터 게임중독에 미치는 영향」동국대학교 교육대학원 논문
부모 무관심이 \'게임 중독\' 키운다 세계일보 2010.11.23
보건복지부 홈페이지
여성가족부 홈페이지 1. 게임
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강남대학교, 2000
전혜찬, 삐에르 메나르 돈키호테의 저자와 세 가지 상징주의 시학 원리, 한국외국어대학교 중남미연구소, 1999 Ⅰ. 상징과 도교
Ⅱ. 상징과 건국신화
1. 상징체계
2. 문화체계
Ⅲ. 상징과 향가
1. 달의 이미지
1) 찬기파
상징 건국신화, 도교 향가, [상징, 상징과 도교, 상징과 건국신화, 상징과 향가, 상징과 문학, 상징과 돈키호테, 이스라엘, 양]상징과,
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강남 유명 학원 정서 학대 논란\", 2023년 11월 4일 보도.
이수정, \"아동의 자율성과 참여권 보장을 위한 교육환경 개선\", 교육사회학연구, 2021. 1. 서론
2. 아동의 권리 침해 사례 분석
2.1. 학원 폭력 및 정서적 학대
2.2. 아동의 표현의 자유
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강남대학교 대학원 논문
나이키 홈페이지
SBS 홈페이지 1. 모션그래픽의 개념
2. 모션그래픽의 발전
3. 모션그래픽의 구성요소
4. 모션그래픽의 표현기법
1) 오버랩 기법
2) 몽타주 기법
3) 일러스트레이션 기법
4) 무빙 타
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문구점이나 캐릭터 상품점에서도 X-JAPAN, Amura, SMAP, Mr.Children, Dreams Come True 등의 일본 가수들의 캐릭터 상품들이 불티나게 팔리고 있다. 또한 캐릭터 상품만이 아니라 그들의 최근 앨범까지도 마음만 먹으면 쉽게 구할 수 있는 것이 요즘의 현실
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문구점이나 캐릭터 상품점에서도 X-JAPAN, Amura, SMAP, Mr.Children, Dreams Come True 등의 일본 가수들의 캐릭터 상품들이 불티나게 팔리고 있다. 또한 캐릭터 상품만이 아니라 그들의 최른 앨범까지도 마음만 먹으면 쉽게 구할 수 있는 것이 요즘의 현실
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문구류, 의류 등 이른바 캐릭터상품은 투자액 이상의 부가가치를 거둬들일 수 있다는 것을 간파하고 애니메이션 방영에 관심을 쏟고 있다.
1956년에 설립되어 훗날 일본 최대의 영화사로 발전한 ‘도에이 동화’는 상품화를 전제로 한 애니메
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