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게임 에서는 죽일 수 있어서 좋아요. (충격적인 답변 이었다.)
13.게임을 하면서 잃은 것이 있다면?
-없어요.
14.허무함, 공허감 등이 느껴질 때는 없었는가?
-게임해서 키워 놨는데, 갑자기 처음부터 다시 하게 될 때요.
15.일생을 바쳐서 할 일 이
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게임산업 개요
(1) 온라인 게임의 역사
(2) 온라인 게임의 정의
2. 온라인 게임 산업의 현황 및 특징
(1) 국내 시장 현황
(2) 게임 산업의 특징
3. 실크로드 온라인 게임
(1) 실크로드의 사전적 의미
(2) 게임 소개
(3) 게임 배경
(4) 게
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소개
CPU의 성능
구조
[2조]
메모리란?
[3조]
GPGPU( General-purpose computing on graphics processing uints )
그래픽 코어의 클럭
메모리 용량 (VRAM Vedio Ram)
메모리 버스 (bit)
그래픽카드
제품의 종류
AMD 그래픽카드의 성능순서
내장 그래픽의 사용
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컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습
3. 응용 프로그램 활용 학습
Ⅵ. 도덕과교육 학습능력
1. CD-ROM 활용 학습
2. 웹 활용 학습
3. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습
4. 응용 프로그램 활용 학습
Ⅶ. 기술가정과교육 만들기학습능력
1.
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컴퓨터의 위치를 옮기는 것도 좋은 방법이다.
오락과 휴식의 도구로서의 컴퓨터 사용을 줄여라.
컴퓨터 사용은 신체적, 정신적 긴장을 유발하므로 또 하나의 스트레스가 되는 경우가 많 으므로 과감하게 불필요한 게임 CD는 정리하고 게임
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소개 브로셔 서론
Ⅰ.북아트란?
①북아트의 정의
본론
Ⅱ.북아트의 역사
①북아트의 유래
②2000년 이전의 북아트
③북아트의 발전(2000년 이후의 북아트)
Ⅲ.북아트의 종류
①책 전체를 예술의 소재로 쓰는경우
②책의 표지나 삽
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개발자의 자격을 알아야 하고, 그 자료의 질, 정확도 등에 대한 지식이 있어야 한다.
② 학생들에게 컴퓨터를 이용한 정보수집에 대한 장, 단점 설명
③ 진로정보를 입수할수 있는 다양한 경로 알려줌 1. 진로상담과 컴퓨터
2. 컴퓨터보
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컴퓨터 사용일지 쓰기
( 년 월 일 ~ 년 월 일 )
날짜
요일
컴퓨터 사용용도
시간
찾아간 사이트
구체적 내용 및 소감
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월
정보검색
게임
채팅
기타( )
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화
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채팅
기타( )
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수
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채팅
기타( )
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목
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게임
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자기존중감이 낮은 청소년, 경쟁에 대한 부담이 많은 청소년, 학업성취가 낮은 청소년들과 같은 위험집단 청소년들에게 일탈의 도구가 되기 쉽다는 것은 많은 연구들이 보고한 바 있다. (또한 청소년의 심리적 특성 상 인터넷은 더 유혹적인
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소개
2. 사업추진동기
3. 취급서비스 및 메뉴
4. 입지선정과 그 이유
5. 사업운영계획
(1) 가격전략
(2) 인테리어 전략
(3) 매장운영전략
(4) 고객유치방안
(5) 단골고객 확보전략
6. 재무계획
(1) 예상 소요자금
(2) 자금조달방법
(3)
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