• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 28,429건

게임관련 단체 수 (법인 및 비법인)는 10여개가 있다. (8) 컴퓨터게임장 및 PC 인터넷방 활성화 노력 컴퓨터게임장 및 PC인터넷방의 활성화와 건전화는 게임 산업의 육성발전과 국민적인 정서 측면에서도 매우 중요한 문화 활동이며, 부가가치
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
몰입경험에 따른 수용자의 여가만족에 관한 연구 :TV와 인터넷을 중심으로』, 2. 손봉숙 국회의원 홈페이지(2006. 8. 28 회의 자료) 3. 강남국, 『여가사회의 이해』 , 형설출판사, 2002 4. 한국인터넷 PC 문화협회  5. 게임 뉴스 지데일리 / - 이 상
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2010.04.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화로 자리잡은 긍정적인 인식과 변화된 여가문화에 부응 - 건전한 게임 이용 문화 조성을 위해 게임 자료 및 프로그램을 게임 특화도서관을 원도심지역에 설립하여 지역사회 커뮤니티 공간으로 활용 - 게임과몰입(게임중독)에 대한 대처와
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2010.11.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
행동으로 보이기 때문에 도박중독의 수준으로도 발전할 수 있는 위험한 행동이다. 도박과 인터넷이 결합되어 있는 인터넷 도박게임의 경우 청소년들은 특유의충동성으로 인해 게임 과몰입 뿐만 아니라 도박중독의 특징을 보일 수 있다
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2017.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
로그램 개발」김병구·이수진·고영삼·조상철·허일범·고성자·장우민(2007) 「인터넷중독의 예방 및 대응을 위한 법제도 개선방향 연구」최경진(경원대학교 법과대학 교수) (2009) 「2009 인터넷중독 실태조사」행정안전부, 한국정보화진흥원(2
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방법이 이러한 목적에 기여할 수 있을 것이다. 향후 이 연구의 결과를 바탕으로 청소년 게임 중독 예방 교육 프로그램 개발, 조기 발견 및 개입 시스템 구축, 가족 상담 프로그램 운영 등의 구체적인 실천 방안들이 마련되기를 기대한다. 7. 참
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2025.06.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임중독과 신데렐라법 - 게임 셧다운제 시행에 대한 공방전, blog.naver.com/luckyblog/30107128934 류인하, 15살 소녀의 셧다운제 반대 1인시위, 경향신문, 2011.5.22 송원이, 청소년, 그들을 숙면하도록 하는 방법?! - 청소년, 온라인 게임 심야 규제, 정보
  • 페이지 11페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.08.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
중독의절망에서희망찾기, 하나의학사, 2009 김혜수, 컴퓨터 습관 중독되기 전에 잡아라, 웅진, 2006 현성숙, 인터넷게임 중독아동의 치료, 한국학술정보, 2006 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. OO 중학교의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육실시 및 분석 보고 - [
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.03.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 셧다운제 도입 배경 및 과정」 이준복(2014)「청소년보호법 상 셧다운제에 관한 헌법적 연구」서울법학 제21권 제3호 최성락,서순복(2014)「셧다운제 정책 효과에 대한 인식 변화 연구」한국게임학회지 제14권 제1호 1. 게임 과몰입의
  • 페이지 9페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2015.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임진흥기금의 발전 재원마련 정책이나, (가칭)게임진흥공사의 설립으로 게임 산업을 총체적으로 육성 발전시킬 수 있는 전담기관이 필요하다. *참고문헌 및 인터넷 사이트 강준완, "세계 게임시장, 한국이 점령한다", 주간조선, 2000.6.15 김
  • 페이지 17페이지
  • 가격 900원
  • 등록일 2007.01.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top