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더불어 주변 환경요인이 중독집단과 일반집단 사이에 차이가 있을 것이라는 가설을 세워 조사, 연구하였다. 본 레포트를 조사하면서 인터넷 강국이라는 그림자에 가려진 게임중독이라는 새로운 중독자들이 많이 생겨났다는 점과 그 문제가
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  • 등록일 2012.10.22
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강한 디지털 생활을 교육하는 예방적 접근도 병행되어야 한다. 결국 학교사회복지사는 청소년의 인터넷 및 게임중독 문제를 해결하는 데 있어 중추적 역할을 하며, 전문성과 인간애를 바탕으로 청소년의 건강한 성장과 행복한 미래를 위해
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  • 등록일 2025.05.15
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위한 방법은 다음과 같이 제시될 수 있다고 생각한다. * 국가차원 -게임산업을 통한 세수확대 정책을 중단한다. -게임중독 위험성을 넓리 알리고, 게임 셋업제 단속을 강화한다. -게임중독 청소년을 위한 게임중독치료센타를 설립하여 운영
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  • 등록일 2020.04.03
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준을 보일 것이다. X Y 가상의 관계선호 도취감 신체증상 통제실패 일상생활에 영향 온라인 게임 중독이 되었다 2. 연구방법 (1) 연구방법 연구방법으로는 질문지 방법을 선택하였고 질문지의 내용은 반응의 타당도와 문항의 일관성, 상호배타
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  • 등록일 2009.06.19
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. 게임을 하지 못하게 막는다면 채 몇 분도 지나지 않아 청소년은 조급해 하고, 안절부절못하면서 우울증적 증세까지 보이게 된다. 우리나라 부모들의 교육열은 무척 높다. 그에 반해 컴퓨터 중독에 빠진 청소년들은 상대적으로 학업에 몰두
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  • 등록일 2015.09.20
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세계보건기구(WHO)가 19년 5월 28일(현지 시각) 스위스 제네바에서 열린 세계보건총회에서 2022년부터 게임중독을 공식적인 국제질병분류에 포함하기로 최종 결정 이는 게임이나 도박 등 ‘행위’에 중독된 것도 병으로 보기로 한 것이다.? 게
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을 이용할 수 있도록 한다. (5) 보건교육 전략 대상자의 현재 상황을 알아보기 위해 한국정보화진흥원에서 제공하는 온라인게임중독의 자가진단(G척도)을 해보도록 해 스스로의 상태가 어느 정도인지 파악할 수 있도록 한다. 교육매체로는 게
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  • 등록일 2018.10.16
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성 방식으로 초기 면접지를 작성하는 것이 좋다. 일부 조사에 의하면 부모, 교사, 친구의 사회적 지지가 청소년의 게임중독에 영향을 미치는 것으로 나타났다(조아미&방희정, 2003). 그러므로 후견인과 가족사항에 대해 상세히 작성하는 것이
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  • 등록일 2017.05.12
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지 못하는 청소년들이 결국에는 Pc방으로 내몰리게 되고 현재 우리나라에 정해져 있는 청소년 보호법으로 인하여 야간 22시 이후에는 Pc방 미성년자 출입이 불가능해졌지만 게임중독이 된 청소년들은 주민등록증을 위조하여 미성년자라는것
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  • 등록일 2013.05.29
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한 상태로 갈 수 있다. 그러므로 부모는 본의 아니게 어린 마음을 길 잃은 미아처럼 만들어 버릴 수 있다. 또한 게임중독으로 인해 얻어지는 씁쓸한 대가는 어릴 때의 강한 기억이나 인상이 나중에 성인이 되기까지 잊혀지지 않고 지속되는데
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  • 등록일 2008.12.31
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