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아동의 여가활동에 관한 연구. 관동대학교 교육대학원 석사학위 논문. 1.서론 2.여가의 개념 3.여가의 유형 4.우리나라 아동의 여가생활 실태 5.아동기 여가생활의 문제점 6.아동기 여가생활문제에 대한 해결 방안 7.결론 8.참고 자료
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논문 Ⅰ. 초등학교 고학년 협력학습 1. 소집단 협력학습 2. 소집단 협력학습의 응용 3. 수준별 지도 방법 1) 협동학습 지도(Team Teaching) 2) 완전학습(Mastery Learning)중심의 수업 Ⅱ. 초등학교 고학년 쓰기장애 Ⅲ. 초등학교 고학년 문제해
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대학원 석사학위논문, 1993 신수범, 교사 연수를 위한 원격 컴퓨터교육과정 개발 방안, 한국컴퓨터교육학회, 1999 한국교육개발원, 교원연수제도 개선방안 연구, 서울 : 한국교육개발원, 1993 이정오, 교원 원격연수 현황과 운영 방안, 교원연수
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문제점에 관한 연구 - 이석형 ② 한국 내 다문화가정의 자녀교육 실태조사 연구. -서울교육대학교 교육대학원, 석사학위논문. ③ 수원 다문화센터 (http://cafe.daum.net/suwon-mcf/) ④ 여성 가족부 홈페이지 (http://www.mogef.go.kr/index.jsp) ⑤ 행정안전부
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논문 성일제 외(1989), 사고교육의 이론과 실제, 배영사 이광성(1997), 고급사고력향상을 위한 교수-학습방법에 관한 연구, 사회와 교육 허경철 외(1995), 사고력 교육 지도, 교육주보사 Ⅰ. 고등정신기능(고급사고력) 창의적 문제해결력 1. 창
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대학원 석사학위논문 , 1998 4. 박재용, ICT를 활용한 프로젝트 기반학습(PBL)이 창의적 문제해결능력 신장에 미치는 효과, 제1회 전국 ICT활용 교육 연구대회 연구보고서, 2003 5. 조은순, 국제간 인터넷 프로젝트 중심학습의 수업설계 전략 고찰, 교
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문제해결에서 직관적 사고의 분석, 경성대학교 교육대학원, 2006 이경화, 교수학적 변환론의 이해, 대한수학교육학회 논문집 6권 1호, 1996 최승현, 수학교과에서의 자기평가, 학교수학 1, 대한수학교육학회, 1999 황혜정·나귀수 지음, 수학교육학
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문제점 제 1 절 Bolero Project의 활용 사례 (1) 금융기관 (2) 해운회사 (3) 보험회사 (4) SWIFT 제 2 절 Bolero Project의 문제점 (1) 타무역통신망과의 연계성 확보의 문제 (2) 메시지 보안의 확보 (3) 컴퓨터 시스템의 안정적 운용 (4) 관
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문제중심학습이 이해력과 과제수행능력에 미치는 영향, 부산대 교육대학원, 2006 ◎ 노호정, 대학의 온라인 수업과 블랜디드 러닝의 효과에 관한 비교연구, 숭실대교육대학원 석사논문 ◎ 블랜디드 러닝(이론과 실체) ◎ 유지연, 지식기반사회
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문제논집>>제13집pp. 337-369 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털 기술과 정보화 사회 Ⅲ. 정보의 개념 1. 정보이론 2. 정보화 사회론 또는 후기산업사회론 3. 정치경제학 Ⅳ. 정보화 사회의 개념과 의의 Ⅴ. 정보화 사회의 특징 Ⅵ. 정보화 사
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