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사례집 2011 사회복지 욕구조사와 프로그램 평가 강 병로 나눔의 집 사회문제론 박 정호 여 진주 신정 보건복지가족부 목차 1. 사업명 : 다양한 교육을 통한 발달장애 아동의 학습 역량 강화와 장애 부모의 양육 부담 경감 지원 프로그램
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학습’으로 수동적 학습에 대립해서 ‘능동적 학습’ 또는 ‘자율적 학습’이란 뜻을 내포하고 있으며, 꾸준히 ‘체험하면서 익혀나가는 학습’으로(조미애 외, 2003) 간단한 실험과 같이 교실 내에서 이루어지는 학습(on-class)과 교실 밖, 가정
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STEAM교육의 효과 5. 우리나라의 융합인재(STEAM) 교육 6. STEAM교육의 이론적 모형 1) Yakman의 피라미드 모형 2) 김진수의 STEAM 교육 이론 3) Ewha-STEAM 융합 모형 4) 백윤수의 4C-STEAM 이론 7. 국립중앙과학관에서의 STEAM교육 사례 참고자료
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사례발표, KRNET\'96 ▷ 김성식(1996), 초고속 정보통신망을 이용한 원격 CAI시스템, 전산교육연구회 ▷ 박성수(1986), 한국원격고등교육과 대학생봉사, 제4회 원격교육학술회지, 한국방송통신대학 ▷ 이동한(1995), 원격교육을 위한 학습모줄의 개발
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개념 3) 학교 사회복지의 목적 (2) 학교 사회복지 사례 : 진주교육지원청의 Wee센터 운영 사례 1) Wee 프로젝트의 개념 및 도입 배경 2) Wee센터 운영 취지 3) Wee 센터 특징 및 연계 4) Wee 센터 프로그램 3. 결론 4. 참고문헌
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학습자의 학습에 대한 주인의식 2. 자아성찰적 실천 3. 협동학습 환경의 활용 4. 교사의 역할 5. 구체적 상황을 배경으로 한 실제적 성격의 과제 6. 학습목표와 평가 Ⅴ. 구성주의학습이론(구성주의교육)의 기본가정 1. 지식(앎)은 사람들
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학습이론과 일반이론의 통합모델 검증. 형사정책연구, 22(3), 345-372. 조은미, 진영선, 임정아, 조아미 (2016). 사회학습이론을 적용한 청소년 음주행동 연구. 청소년상담연구, 24(2), 359-378. 김은영 (2014). 사회학습이론에 근거한 가정폭력 세대전수
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학습(현장학습)의 중요성과 논리 1. 체험학습의 중요성 2. 체험학습의 논리 Ⅵ. 현장체험학습(현장학습)의 과정 1. 구분 2. 추진 절차 Ⅶ. 현장체험학습(현장학습)의 방법 Ⅷ. 현장체험학습(현장학습)의 사례와 문제점 Ⅸ. 현장체험학
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학습이 진정한 교육적 가치를 실현할 수 있을 것이다. 8. 참고문헌 김영환, 온라인 학습 환경에서의 학습자 상호작용 연구, 교육공학연구, 2021. 박현정, 코로나19와 교육 디지털 전환의 과제, 한국교육학연구, 2020. 이상수, 구성주의 학습 이론과
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학습자들의 학습의욕은 다양하다. 그러나 학습욕구에 대한 개인차는 있다. 평생교육의 목표는 교육기회의 균등이며 평생교육프로그램의 목적이 평생학습자 육성이다. 참고문헌 심영애(2008). 직장인 학습동아리 사례연구. 아주대학교 석사학
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