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학업성취에 미치는 영향분석」,한국교원대 교육정책대학원석사논문, 2007 이규재, 「가정배경이 학력획득에 미치는 영향에서 가정 내 사회적 자본의 영향과 역할」,중앙대 교육학과 석사학위 논문, 2004 장시준, 「사회자본의 개념과 교육적
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학업성취에 미치는 영향 - 학습전략을 매개변인으로- / 연세대학교 대학원 심리학과 논문 서영근 / 2002 # www.naver.com # http://kin.naver.com/browse/db_detail.php?d1id=13&dir_id =1315&docid=241147 <첨부파일> *****이론적 배경 및 발표내용의 범위를 밝힘 학습
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학과, 2000.8, 강인재(외)(2004.12), 『일반회계, 특별회계와 기금의 차이』, 한국행정학회원, 경상북도청(2013), 《세입세출 예산서 - 2012 경상북도 일반회계》, 경상북도청(2013), 《세입세출 예산서 - 2012 경상북도 특별회계》, 국회 예결산 정보시스
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프로그래밍 (즉흥연주에 의한 MIDI 신호제어). 서울 : 서울대학교 음악학과 작곡전공 음악학 석사학위 논문. 1997년. 4. 박철홍 : 컴퓨터 음악의 이해. 서울 : 세종출판사. 1998년. 5. Twelve tone Systems Inc. : Cakewalk 8.0a for Professional Internet Homepage - http://ww
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학업성취도가 직업포부수준에 미치는 영향,서울대학교 석사학위 청구논문. 1. 서론 2. 자아정체감의 개념 3. 청소년기 자아정체성 형성의 중요성 4. 청소년기 어려웠던 문제에 대한 대처(본인 사례) 5. 청소년기 문제 중 건강한 대처방
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학업상담. 서울: 청소년대화의 광장. 서병완(1998) 학습습관 향상을 위한 집단상담프로그램, 대학생생활연구, 제6호, 59-84, 한양대학 교 학생생활연구소. 서울대 교육학과 상담연구실(1996). 학습전략훈련프로그램. 서울: 저자. 이장호, 김정희(1992
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게임소프트웨어 개발을 위한 제휴가 빈번히 일어나지만, 사업의 판매망 확장, 신기술 활용 등을 위한 제휴도 최근 자주 맺어지고 있다. 처음 DS가 소개 되었을 때 마이크로 소프트 XBOX의 화려한 그래픽에는 크게 놀라움을 표시하지 않던 고객
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학과 박사학위논문, 2013. 홍지영, 양극성장애에 대한 통합예술치료 단일사례 연구, 한양대학교 대학원 논문, 2012. 황미선, 중년 여성의 건강염려증, 이화여자대학교 대학원 논문, 2003. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 자신의 스트레스 인식일지를
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게임이 없고 월등한 하드웨어를 가지고 있으면서도 이를 100% 활용하지 못하여 소비자들에게도 외면 받는 이중고를 겪고 있다. (3) 킬러타이틀의 대량이동 앞서 언급한 대로 소니가 블루레이 방식을 채택하고 고퀄리티의 그래픽을 지향함으로
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게임들이 8만명 내외인 점과 비교해 압도적 강세를 나타내고 있다. 미르의전설이 성공한 것은 우선 게임 자체의 우수성(그래픽), 시장 선점, 좋은 현지 파트너, 현지 파트너에 대한 신속한 지원, 파트너와 공동마케팅 등이 주효했기 때문이다.
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