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엔터테인먼트 산업 노하우 획득
THREATS (위기)
• 엔터테인먼트 산업시장의 포화 상태
• 고객의 새로운 엔터테인먼트 문화를 원함 기업소개
➢ 연혁
➢ 국내&해외사업현황
➢ 조직도
기업의 사명
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art_no=9&sec_cd=1001
·삼성 “2010년까지 휴대폰 매출 250억달러” -한겨레 IT 통신
http://www.hani.co.kr/section-010100002/2003/11/010100002200311131825139.html
·삼성전자 대만법인, 감동마케팅 성과- 아시아 투데이
http://www.asiatoday.co.kr/news/view.asp?seq=283743
·\'김연아
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아트마케팅의 방법으로 대중에게 친숙한 명작이나 명화를 이용해 사행산업에 대한 이미지를 고급화하고 이를 효과적으로 홍보하며, 소극장 등을 운영하여 경마, 경륜, 경정과 관련된 영상물 상영 및 연극 등을 공연함으로서 사행사업에 대해
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1. 기업소개 -목표, 사업영역, 제휴/합작, 부서, CEO소개, 해외진출, 주요연혁
2. 외부환경분석 - 경제, 사회&문화, 정치&법, 기술, Five Forces Model, 경쟁사분석
3. 내부환경분석 - 시장점유율, 재무제표, 가치사슬분석, SWOT분석, 핵심역량
4. 경영전
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아트 http://www.younggu-art.com
-본죽 http://www.bonjuk.co.kr
-가르텐 비어 http://www.garten.co.kr 1장. 서론
2장. 빈집 찾기 전략 성공사례
1. 롯데칠성음료(주) 『2% 부족할 때』
2. 세탁 전문업체 『크린토피아』
3. 국내 최대의 온라인 교
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엔터테인먼트 산업(문화산업)을 국가의 제 2대 핵심 산업으로 규정하고 있다. 영국도 문화산업을 창조사업 (Creative Industries)으로 규정하고 국가전략산업으로 집중 육성하고 있다. 대한민국의 문화시장 규모는 31조원 (GDP 대비 약 5%)(2002년)규모
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엔터테인먼트가 과거 히트곡 제조기라 불리웠던 라인음향의 사실상의 후신으로서, 김건모를 키워낸 바 있는 김창환 사단이 주도하고 있는 주류 음악기획사라는 점에서도 간접적으로 증명된다. 따라서 이재수의 패러디 음반 역시 그 자체의
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엔터테인먼트와 서태지의 경우처럼 대중 음악 분야는 방송 미디어, 인터넷, 음반과 비디오 등을 공연과 결합하는 미디어 믹스, 마케팅 믹스를 수행하는 지식이 축적되어 있다. 엔터테인먼트 사업은 공연 자체가 판권 수익을 위한 프로모션 특
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엔터테인먼트의 기업분석 연구
정수연 저 | 단국대 대학원 발행, 대중음악제작 전공, 2006
국내 음악산업의 현황과 시장 활성화 방안
이인규 저 | 경희대 경영대학원 발행, 문화예술경영학 전공, 2005
연예인 전속매니지먼트계약에 관한 개선
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엔터테인먼트 미디어 기업으로의 다각화 추세
Ⅴ. 스크린쿼터제도
1. 재설정된 스크린쿼터제도
1) 스크린쿼터의 배경
2) 스크린쿼터 찬성입장
3) 스크린쿼터 반대 입장
2. 스크린쿼터제도에 대한 고찰
Ⅵ.
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