• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 453건

문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
실패  1. 유니클로 성공전략  2. 위기와 탈출전략 Ⅲ. 산업환경 분석  1. SPA기업 이란?  2. 패션시장의 변화 Ⅳ. SWOT 분석 Ⅴ. 현지화전략  1. 한국진출현황  2. 한국에서의 성공요인 Ⅵ.사회공헌활동 Ⅶ. 나아갈 방향
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,300원
  • 발행일 2014.08.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
개발이 핵심 나머지 산업분야 들을 스타로 만들기 위해서는 적절한 컨텐츠 개발이 중요한 부분이다. 타이타닉 영화 한 편이 현대차 10만대를 파는 것과 맞먹는 수출 효과를 발휘한다. 때문에 영화, 음악, 게임 사업 부분들은 ‘한 방’을 계속
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2014.06.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업의 현황 및 특징 Ⅲ. 국내기업과 외국기업의 전략 분석 1. 외국기업의 전략 분석 가. 나이키에 대한 분석 나. 아디다스에 대한 분석 2. 국내기업의 전략분석 가. 프로스펙스에 대한 분석 나. 트랙스타에 대한 분석 3. 국내외 신발
  • 페이지 46페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.02.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
신용카드 산업은 신용사회 기반 확충의 주역으로서 그 역할을 다하고 있으며, 소비자 금융시장을 주도하는 핵심 금융 산업으로 자리를 굳히고 있다. 우리나라 성인 대부분이 한두 장 이상은 신용카드를 소지할 정도로 우리 사회는 변했으며,
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
분석자료), 2004 9. 한국 관광공사, (http://ww.knto.or.kr/자료실/관광통계), 2005. 12 10. 한국 방송협회, (www.radiotv.or.kr/방송문화/특별기획/한류를 말한다.), 2005. 10 11. 현대 경제연구원, (www.hri.co.kr/publiation/한국경제주평/한류현상과 문화 산업화 전략), 2
  • 페이지 26페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2010.02.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업연구원(http://www.kiet.re.kr/) KOTRA(http://www.kotra.or.kr/) Ⅰ. 서론   1.연구의 배경 및 목적   2.연구의 방법 및 분석틀 Ⅱ. FTA의 의의  제 1절 FTA의 의의   1. FTA의 개념  제 2절 FTA에 대한 견해   1. FTA의 긍정적인 견해   2
  • 페이지 26페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2012.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업 현황 1. 선박의 역사 및 조선산업의 특성 1-1. 선박의 역사 1-2. 조선 산업의 특성 2. 조선업의 현황 및 위상 2-1. 세계 조선업의 동향과 국가별 비교분석 2-2. 아시아 주요 국가와의 조선산업 경쟁력 비교 Ⅲ. 한국 조선산업의 발달과정
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.11.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.엘지텔레콤 재무정보
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2015.09.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업비전 21” 등 정부의 강력한 육성정책과 민간분야의 관심에 힘입어 게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2006.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top