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오리진 중국 및 국내 론칭 History ╋━━━━━━━━━━────────────────── [중국 내 ‘전민기적’ 서비스 진행] 〔출시일〕 〔2014년 12월 10일 서비스 진행〕 〔퍼블리싱〕 〔킹넷〕〔개발사〕〔천마시공
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오리진 중국 및 국내 론칭 History ╋━━━━━━━━━━────────────────── [중국 내 ‘전민기적’ 서비스 진행] 〔출시일〕 〔2014년 12월 10일 서비스 진행〕 〔퍼블리싱〕 〔킹넷〕〔개발사〕〔천마시공
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퍼블리싱했다. 그리고 XL게임즈의 기대작인 ‘아키에이지’의 중국어 퍼플리싱을 맡을 계획이다.이처럼 유망 개발사, 퍼블리셔들을 상대로 전방위적 투자를 진행해, 이제는 한국 콘텐츠 시장을 이야기할 때 텐센트란 이름을 빼놓고는 제대로
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퍼블리싱했다. 그리고 XL게임즈의 기대작인 ‘아키에이지’의 중국어 퍼플리싱을 맡을 계획이다. 이처럼 유망 개발사, 퍼블리셔들을 상대로 전방위적 투자를 진행해, 이제는 한국 콘텐츠 시장을 이야기할 때 텐센트란 이름을 빼놓고는 제대
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오리진이 인수 된 후 아직 완성도가 완벽하지 않다고 느낀 울티마 8,9편을 어쩔수 없이 출시한 것이 많이 후회된다고 하였다. 그리고 결국 사퇴한 이유도 거기에 있다고 한다. 이렇듯 게이머들이 어느 정도의 재미만을 느끼면 된다고 생각하고
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퍼블리싱한다는 파트너십 체결 뉴스가 있기도 했다. 이제 넥슨 IP를 사용한 게임을 DeNA가 퍼블리싱하는 것도 가능한 셈이다. 사실 넥슨이 일본에서 상장했지만, 재계에서나 소비자에게서나 일종의 “코리아 디스카운트”가 없었다고는 하기
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게임즈의 여건을 고려해 그 시기를 늦추고 있는 듯하다. 지금 당장은 사업적인 리스크도 분명히 존재하도 있고 이에 대한 노하우 또한 없는 상황이기 때문이다. 기업분할을 통한 성장 올해 초 네오위즈의 기업분할에 따라 매출의 90%를 차지
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게임즈(9월 1일 현재 코스닥 상장예비심사 통과)’, ‘네시삼십삼분’과 제휴를 맺고 퍼블리싱 사업을 시작했다. 3) 알리바바그룹은 모바일 게임 퍼블리싱에 이어 국내 전자 결제 부문에도 발빠른 행보를 보이고 있다. 지난해부터 결제 시스템
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게임즈’와 서비스 계약 체결 2005 . 05 미국 LA 비평가수상작 노미네이트 2005 . 09 일본 프롬서프트사와 퍼블리싱 계약 2008 . 09 영국'POCKET GAMER'선정 동상수상 2008 . 10 KTF 우수파트너선정,       LG텔레콤 베스트파트너사 성정 200
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게임즈) 매출 합계액인 1조 2402억원을 3000억원 가량 앞지른 수치이다. 2) 중국시장진출의 문제점 ① 정부의 규제, 자국기업보호 중국정부는 2009년 외국기업에 대해 강도높은 규제안 내놓음. 만약 중국기업이 외국기업을 고소, 고발하게 되면
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