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싶은 말이 있습니까? 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접 1. 자기소개 2. 지원동기 3. 입학 후 학업계획 및 포부 4. 기타 특기사항 5. 면접질문
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  • 등록일 2017.12.05
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자기소개서 1 1. 자신이 '모빌리티 기술인력'이라고 생각하는 이유와 남들과 차별화된 본인만의 강점을 기술해 주십시오. 2. 협업을 통해서 문제를 해결해 본 경험과 그 과정에서 느꼈던 본인 성격의 단점, 이를 극복하기 위한 노력을 말씀해
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  • 등록일 2023.12.22
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자기점포에 가장 적합한 인재를 구하는 일은 참으로 어렵고 힘이 드는데 어디의 누구에게 종업원문제를 의논해야 할지 막연한 경우도 많다. 3D업종 기피현상으로 가면 갈수록 어려워지는 것이 종업원문제인데 2002년 11월부터 외식업종에도 외
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  • 등록일 2012.03.13
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게임 산업임을 알아둘 필요가 있다. 이러한 실패는 바로 대부분의 기업들이 기술력에 지나치게 의존한 나머지 건실한 조직 설계의 중요성을 간과하는데서 비롯된다. 현재 온라인 게임 업계에서는 엔씨소프트, 넥슨, 판타그램과 같은 회사들
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  • 등록일 2011.07.22
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아트 http://www.younggu-art.com -본죽 http://www.bonjuk.co.kr -가르텐 비어 http://www.garten.co.kr 1장. 서론 2장. 빈집 찾기 전략 성공사례 1. 롯데칠성음료(주) 『2% 부족할 때』 2. 세탁 전문업체 『크린토피아』 3. 국내 최대의 온라인 교육 사이트 『ME
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취업자료 569건

애니메이터로 자리매김하고자 합니다. 1. 본인의 애니메이션 제작 경험과 기술 수준에 대해 구체적으로 작성해 주세요. 2. 팀 프로젝트에서 맡았던 역할과 그 과정에서 겪었던 어려움 및 해결 방안을 서술해 주세요. 3. 넥슨 3D 게임 아트
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  • 등록일 2025.05.05
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3D 배경 모델러로서 갖춘 기술적 역량과 경험에 대해 구체적으로 서술해 주세요. 2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중 본인의 역할과 기여를 설명해 주세요. 3. 넥슨의 3D 게임 아트 분야에 지원하게 된 동기와 본인이 회사에 기여할 수 있는 점
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
넥슨 게임아트의 3D 배경모델러로서 맡은 바 역할을 훌륭히 수행할 수 있다고 확신하며, 더 나아가 넥슨의 비전과 목표를 실현하는 데 일조하고 싶습니다. 새로운 도전 앞에서도 겸손한 자세로 배우고 성장하며, 협력과 책임감을 가지고 프로
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  • 직종구분 일반사무직
글로벌 인재가 되겠습니다. ] 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내] [ 카트라이더 ]
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  • 등록일 2012.04.27
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  • 직종구분 기타
게임아트가 세계 무대에서도 인정받는 데 기여하고 싶습니다. 앞으로의 도전들이 저를 한 단계 더 성장하게 할 것이며, 끝없이 배우고 발전하는 자세로 꾸준히 노력하겠습니다. 1. 본인이 넥슨레드 게임아트 분야에 지원하게 된 동기와 관
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
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