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자판기 회로가 구현되지는 못했던 것 같습니다. 향후 반영할 기술로는 지금은 자판기가
클릭을 하지 않고 돈만 넣으면 바로 음료가 나왔지만 클릭해서 음료가 나오는 것을 반영하고 싶습니다. 그리고 좀 더 많은 음료를 선택할 수 있는 부분
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논리회로를 JK 플립플롭을 사용하여 설계하시오. 예를 들어 아래와 같은 입력(X)과 출력(Y) 관계를 갖는다.
6.10 1100 순서 검출기를 JK 플립플롭을 사용하여 설계하시오.
6.11 다음과 같은 사양을 갖는 사탕 자판기를 제어하기 위한 회로를 설
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자판기 설계에는 용이하지 않음을
알게 되어서 상태변수와 플리플롭을 사용하여 자판기 설계를 다시하였다.
카르노맵간소화
회로설계
프로그램 구현
스위치를 누를 때 단발 펄스 발생
Cedar logic simulator 를 이용하여 자판기 회로를 구현해 보
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파란줄에서 현재상태가 S1(100원)일때 입력값 I1(100원)을 입력해주면 출력값이 C(커피 출력)와 E(거스름돈 50원)가 되고 다음상태 S0, S1이 0(남은돈 0)이 됨을 확인할 수 있다. 회로설계
여기표
논리식
회로도
단발펄스
7-세그먼트
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1.실험 설계 목적
논리회로 내용 및 실습 내용을 기반으로 생활 속에서 활용될 수 있는 제품을 설계 • 제작한다.
2.실험 설계 주제
자판기 회로 설계 • 제작
3.제품 사양
A.100원 및 500원 동전만 사용 가능하며, 최대 500원까지 투입할
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- 등록일 2010.04.04
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