• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 6,324건

지고 모형을 계속 사용해 1년 또는 그 이상에 걸쳐서 수행되어 온 전체 교육과정에 이용할 수 있다. ⑤ 학생들 스스로 자신들의 학습 Ⅰ. 역할놀이 수업모형  1. 역할놀이 수업모형의 등장 배경 및 의미  2. 역할놀이 수업의 일반적 절차
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2015.04.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기본 학습 단계 4) 통합적 학습 단계 5) 발전적 학습 단계 Ⅴ. 말하기듣기교육(말하기듣기지도, 수업)의 지도전략 1. 말하기 지도 1) 말하기 활동에의 참여 2) 효과적인 표현 및 전달 3) 말할 내용의 선정과 조직 2. 듣기 지도 1) 듣기의 중
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.08.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
내용 1. 놀이와 표현 2. 감상 3. 이해 Ⅴ. 즐거운생활과(교육, 학습)의 지도상 유의사항 Ⅵ. 즐거운생활과(교육, 학습)의 수업모형 1. 준비 및 감각적 감지 2. 기초 기능 파악 및 탐색 3. 표현 및 활동(수업의 핵심) 4. 정착 및 적용 Ⅶ.
  • 페이지 5페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
지도(연산능력신장교육)의 기초연산능력과 구체물자료조작놀이의 관계 1. 첫째 2. 둘째 3. 셋째 4. 넷째 5. 다섯째 Ⅵ. 연산지도(연산능력신장교육)의 수업모형 Ⅶ. 연산지도(연산능력신장교육)의 제고 방안 1. 학생들이 스스로 학습문
  • 페이지 18페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
놀이와 영어연극 1. 단막극 연습하기 2. 대본 선정 및 수정 3. 배역 정하기 및 대본연습 4. 무대연습 5. 기억연습(memory rehearsal) 6. 최종연습(dress rehearsal) Ⅷ. 연극놀이의 프로그램 1. 시작활동을 위한 연극놀이 2. 음향의 표현 3. 정지된 장
  • 페이지 14페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
놀이와 레크리에이션에 관련된 흥밋거리를 개발한다. 또한 레크리에이션은 유아들이 놀거나 학습하길 원하는 전체 교육 프로그램에 있어 중요한 하나의 요소이다. 유아의 성장과 발달 속에서, 레크리에이션이란 유아가 하루하루 지나는 생
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
지도방법 2. 제 7차 교육과정 도덕과의 교수학습방법 Ⅷ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 교수학습모형 1. 개념분석 모형 2. 가치갈등 모형 3. 가치명료화모형 4. 집단탐구 모형 5. 가치분석 모형 6. 역할놀이 모형 Ⅸ. 결론 참고문헌
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
놀이(롤플레이, 역할극)의 교수학습모형 1. 상황 설정하기 2. 준비 및 연습하기 3. 실연하기 4. 평가하기 Ⅸ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 기대효과 Ⅹ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 평가 1. 평가의 목표 2. 평가 방법1 1) 인지적 측면
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
놀이)활용의 장점 Ⅵ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 종류와 유의점 1. 계산 게임(computatin game) 2. 전략 게임(strategy game) 3. 계산-전략 게임(computational strategy game) Ⅶ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 학습모형 1. 게임 중심 협
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
놀이 4) 씨름 2. 한가위놀이 Ⅳ. 한국 전통민속놀이의 중요성 Ⅴ. 한국 전통민속놀이와 학습활동 Ⅵ. 한국 전통민속놀이와 기본교육과정 Ⅶ. 한국 전통민속놀이와 초등학교교과서 Ⅷ. 한국 전통민속놀이와 정신지체아동 1. 전통놀
  • 페이지 9페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top