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서울신문 한겨레신문 중앙일보 한국일보 한국경제 MBN뉴스 뉴시스 1. 카지노산업의 개념과 특성 2. 기업소개 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 라스베가스 사례와 성공요인분석 7. 해외 관광객 유치 전략 8. 향후전망
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도로 더 심도있는 학습의 장이 되지는 않을까? 1. 마이크로소프트 연혁 2. 기업소개 3. 마이크로소프트 경쟁우위 원천과 기업문화 4. MS의 인적자원관리 정책 및 관행(HR 시스템) ~ 90년대 이전과 90년대 이후 5. 1999년 현재, MS는 어떠
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  • 등록일 2006.08.17
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닌텐도DS가 판매되기 시작한 2004년과 그 바로 이후 년도인 2005년도의 회계 정보를 비교하도록 하겠다. 자산은 ¥720,114에서 ¥792,728로 증가하였고, 순 매출액(현금흐름)은 ¥33,194에서 ¥87,416으로 증가하였다. 일본 콘솔게임 시장의 변화 또한
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  • 등록일 2013.07.30
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닌텐도(NINTENDO) 마케팅전략 [닌텐도 시장환경분석, 닌텐도 경쟁사분석, 닌텐도 swot분석, 닌텐도 stp분석, 닌텐도 마케팅전략, 닌텐도 마케팅 성과, 게임, 콘솔].ppt <닌텐도 마케팅전략> NINTENDO ╋━━━━━━━━━━─────
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장 (카카오톡 최근에 생김)  - 북미에서만의 시장지배력  - 국내에서 찾기 어려움 Opportunity  - 높은 신뢰도  - 높은 재구매율 Threat  - Apple, Android의 스마트폰 시장 참여  - 어플 시장의 발달 1.이론 2.블랙베리 사례 3.닌텐도
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  • Nintendo 기업 소개  • 한국 시장 진출  • 시장 분석 및 위기와 전략  • 게임 매체 성공의 변수  • 현재와 앞으로의 Nintendo
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  • 등록일 2011.10.30
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게임기를 몰랐던 나에게 있어서 많은 도움이 되었던 것 같다. 앞으로의 진로를 선택하려는 학생,창업을 준비하는 예비 CEO,기업에 종사하고 있거나 기업을 이끌어 가고 있는 사람 모두한번쯤 읽어볼 만한 책인 듯 하다. * 닌텐도 이야기를
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닌텐도 DS는? 다기능 휴대용 게임기 *닌텐도? 일본 게임기 회사 세계적 게임산업의 선두자 * 출시배경 ⇒ 게임 이탈 현상으로 일본 게임 시장이 축소 이전보다는 게임을 하지 않게 되었다 유사한 제품들이 넘쳐나고 있다 많은 시간과
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Multi-Use) 게임 → 영화, 애니메이션, 음악, 캐릭터, 만화 Ⅰ. 콘솔게임의 국내 진출 Ⅱ. 내 , 외부환경 분석 - SWOT Ⅲ. 4P, STP 전략 분석 Ⅳ. 현재까지의 닌텐도 전략 Ⅴ. 시사점과 문제점 Ⅵ. 한국시장에서의 차별적 마케팅전략
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기업의 플레이스테이션이란 하드웨어에 밀린탓도 있을 것이다. 실제로 소니는 막강한 자본력을 바탕으로 가정용 게임기업계의 초보였음에도 불구 닌텐도의 경영방식을 모방하면서 그들을 완전히 따라잡아버렸다. 그러나 오늘날 그들의 자
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  • 등록일 2004.06.21
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