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2-3-2 대기업이 게임 산업에 진출 배경
첫째, 게임 산업이 문화콘텐츠 핵심 사업으로 떠오른 점
둘째, 게임 산업의 폭발성을 테스트할 새로운 하드웨어 시장이 본격적으로 도약기를 맞은 점
셋째, 게임 시장이 자본 집약적 사업으로 변모
넷
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본다. 대기업이 해외에서 성공하기 위해서는 협력사의 품질과 생산 능력이 동반 성장해야 하며, 이는 결과적으로 국내 중소기업의 기술 수준 향상으로 이어질 수밖에 없다.
협력사와의 동반 진출은 대기업과 중소기업이 상생하는 구조를 만
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고 주장한다. 이에 대한 반대 입장은 일부 업체들의 일탈을 일반화한 것이라고 주장한다. 그리고 그런 악행적 관습을 일삼는 일부 업체들은 관리감독과 처벌을 통해 근절이 가능하다고 이야기한다.
(2) 찬성 두 번째 근거는 대기업 진출 시 소
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진출
2. 대기업과 중소기업과의 협력 강화
3. 종합상사(general trade company)의 활용
4. 산.학.연 협력 체계 구축
*정부부문
1. 규제철폐는 제로베이스(zero-base)에서 시작
2. 국내 투자환경 조성
3. 대외통상능력 강화
4. 정부의 일관된 정책
*민
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가 필요할 것이다. 생산의 국제화와 고용구조의 변화.KDI연구보고서.안상훈,옥우석,이홍식,최민식.2013.p.4
3. 결론
위 현대자동차의 예시에서 한국 대기업의 글로벌 가치 사슬의 참여가 높고 넓어질수록 국내의 협력기업을 중심으로 매출과 생
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