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결과(Pleasant Conditions and Consequences) 1) 즐거운 환경과 학습을 연관시킨다 2) 즐거운 결과를 제시한다 10. 일관성(Consistency) 1) 일관된 교수요소들((Instructional Elements)을 만들어 낸다 2) 교수와 현실 세계 사이에 일관성을 만들어낸다 참고문헌
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교육의 한계 5. 어떤 연령의 학생에게도 유용한 T·E·T 프로그램 6. 힘과 권위에 의존하는 기존 교육의 대안인 T·E·T 7. 새로운 교육 패러다임인 T·E·T Ⅵ. 교사(교원)의 교실수업 개선을 위한 교수법 1. 수업 중 교사의 용모와 태도 2. 수업
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교육프로그램 : 하이스코프 프로그램 2. 문화맥락주의 이론 1) 문화맥락주의의 개념과 배경 (1) 개념 (2) 배경 2) 문화맥락주의의 기본전제 (1) 모든 아동은 사회적 맥락 속에서 성장 (2) 성인과의 상호작용이 중요 3) 문화맥
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교육위원회 사례 2) 시부 야구 쇼도 중학교 사례 Ⅴ. 환경보전교육활동(학습활동) 사례 1. 교실에서의 환경보전 체험 활동 1) 쓰레기 분리 수거함 설치 2) 환경코너 설치 운영 3) 아나바다 운동 실시 4) 모범 학생 표창 5) 우유팩으로 화장
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교수-학습법이 소리에 대한 유아의 개념 형성 및 탐구 능력에 미치는 영향” 덕성여대, 2002 - 김연홍, “유아 과학 교육프로그램 구성과 그 효과 연구”, 동국대, 2005 - 문미옥외, “유아를 위한 과학교육”, 교문사, 2000 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론  
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교육에 관여하는 교사들과 직접적인 수요자인 학부모들이 행동주의 패러다임에서 벗어나 두뇌연구의 기반위에 제시된 프로그램을 적극적으로 적용, 검토 및 평가해야 할 것이다. [참고 문헌] J.Diane Connell, 정종진 외 역, 뇌기반 교수학습 전략
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교수법, 1998 박성방 / 열린교육을 위한 총체적 언어학습, 우리교육, 1998 서윤정 / 총체적 언어 접근법과 발음 중심 교수법을 병행한 언어교육 프로그램의 효과, 배제대 석사논문, 2006 이성은 / 총체적 언어 교육 : 교실적용의 이론과 실제, 서울 :
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학습의 원리 4) 생활 중심의 원리 5) 통합의 원리 2. 유아교육의 교수-학습 이론 중 고전놀이이론 1) 잉여에너지 이론 2) 휴식이론 3) 반복이론 4) 연습이론 3. 유아교육의 교수-학습 이론 중 놀이 이론 1) 프로이드의 놀이이론 2) 에릭슨
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심교육(놀이중심학습)의 의의 Ⅲ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 단계 1. 자유놀이 단계 2. 게임 단계 3. 공통점 탐색 단계 4. 표현 단계 5. 상징화 단계 6. 형식화 단계 Ⅳ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 프로그램 Ⅴ.
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학습장애 아동의 학습특성 7. 다양한 학습장애 판별법 8. 어떤 검사를 하는 것일까? 《 사례 》 9. 통합교육의 필요성 10. 통합교육을 위한 노력 11. 통합교육의 운영원리 12. 통합교육의 효과 13, 개별화 교육프로그램(IEP) 14. 학습장애아
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