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전문지식 3,372건

게임을 보기를 추천한다. 이 게임에 포함된 동영상은 실사 영화에 버금가는 것으로 소문 나 있으며, 게임 속의 장면들 역시 마치 컴퓨터 그래픽 작품을 본다고 생각될 정도로 잘 그려져 있다. 물론 기술의 발전은 거기에서 멈추지 않았다. 새
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  • 등록일 2007.02.05
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컴퓨터 그래픽은 그때와 비교가 안될정도로 발전했습니다. 야겜에 적용된 것은 아직 보지 못했지만 게임에서 영화로 만들어진 파이널 판타지의 그래픽은 거의 실사에 가깝게 만들어 졌다. 우스겟 소리로 여주인고의 머리리를 샴푸 광고에 등
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  • 등록일 2002.11.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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개발자이자 CEO ‘바람의 나라’ 신화 멈추지 않는 질주 \\"넥슨에는 사장실도, 사장의 책상도 존재하지 않습니다” 언제나 움직이고 있는 CEO 한국 게임업계 `마이다스의 손' 2. 넥슨 소개 (회사개요) 1996년 세계 최초의 그래픽
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  • 등록일 2013.08.20
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그래픽이 훌륭한 MMORPG 라 할지라도 '다음 목표는 오로지 레벨업'이라고 한다면 그 게임의 미래를 좋게 봐주기는 힘들 것 같다. 1. Wow의 배경 Blizzard 2. Wow의 세계Ⅰ– 역사, 지도, 종족, 3. Wow의 세계Ⅱ– 게임특징 4. Wow와 타 게임의
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  • 등록일 2011.12.19
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게임 게임 그래픽의 발전은 이 FPS 게임들이 주도했다. 새로운 FPS 게임들이 등장할 때마다 새로운 그래픽 기법을 사용한 충격적인 화면을 게이머들에게 선보였고 이와 함께 컴퓨터 시스템의 고사양화를 함께 주도해 게이머들의 주머니 사정
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  • 등록일 2006.05.26
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게임 온라인 게임 무선 인터넷 게임 1958 미국의 윌리 비긴보섬 박사에 의해 최초의 컴퓨터 게임 탄생. 그는 일본에 투하된 원자폭탄의 제어 회로를 설계한 사람이었음. 1962 MIT에서 그래픽을 공부하던 한 학생이 실험 차원에서 `Space War`
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  • 등록일 2004.03.01
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컴퓨터 그래픽 관련 소프트웨어 아트 Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 1) illustrator 2) 포토샵 (Photoshop) 3) Corel Painter(Corel) 4) CorelDraw(Corel) 5) paint shop pro(JASC) 6) Flash MX(Macromedia) 7) Macromedia Flash(Macromedia) 8) Deep Paint(Right Hemisphere Ltd.) 9) In
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  • 등록일 2007.07.19
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게임산업저널, 2호 통권 18호, 2007. 한정은, 가상현실 e-학습 프로그램의 유형과 활용에 관한 사례연구, 이화여자대학교 교육대학원 논문, 2001. 1. 가상현실이란? 2. 가상환경의 기술의 종류 1) 가상현실(Virtual Reality; VR) 2) 증강현실(Augmente
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  • 등록일 2016.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임 2-1. 상황전달과 감정이입의 도구로서의 영화의 장점과 한계 2-1-1. 감독에 의해 계산된 시간과 연출 2-1-2. 관람자의 영화에 대한 참여 (피동적인 위치의 관람객) 2-2. 상황전달과 감정이입의 도구로서의 게임 3. 영화의 한계를 극
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  • 등록일 2008.11.25
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게임을 영화로 바꾼 슈퍼마리오나.. 더블드래곤 이라는 영화를 보면 알수있다. 이 괴상한 외국인 감각이 아주 좋은 시나리오를 제대로 쓰레기로 만든다. 하지만 반지전쟁 같은 것은 아주 좋았다고 볼수있다. 반면에 예전에 나온 판타지라는
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  • 등록일 2003.12.22
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