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통해 구성된다. 1.멀티미디어개념
2.멀티미디어기원과발전
3.멀티미디어 기술
4.멀티미디어인터페이스
5.하이퍼텍스트와하이퍼미디어
6.월드와이드웹
7.컴퓨터게임
8.디지털영화
9.디지털애니메이션
10.디지털모바일
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디지털 영상을 쉽게 교환하기 위해서는 표준화된 알고리즘 형태가 필요하다. 이러한 필요성에 따라 압축/복원 알고리즘의 표준화가 이루어 지고 있으며, JPEG은 ISO/IEC JTC1에서 정화상 압축에 대한 국제 표준으로 개발한 압축/복원 알고리즘이
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3.2 매출촉진 경품비용 회계처리
3.3 전자화폐의 회계처리
3.4 디지털 자산의 회계처리
Ⅳ.전자상거래 회계적 문제점 및 개선방안의 연구
4.1 수익인식시점
4.1.1 일반거래에 있어 수익의 인식기준
4.1.2 전자상거래의 수익인식기준
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정보통신정책, 교육정책, 문화정책을 통합적으로 사고한다는 것은 이처럼 한글언어 테크놀로지 분야와 같은 문제영역을 설정하고, 문제를 제기하고 정책을 입안하는 일인 것이다.
7. 맺 음 말
이상에서 우리는 지식기반사회로 이행하기 위한
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Digital Information Technology)
퍼스널 컴퓨터의 하드웨어나 소프트웨어 제조 회사, 네트워크 인프라 등의 테크놀로지를 제공하는 회사가 주역이 되는 단계이다.
7.4. DIS : (Digital Information Service)
DIT를 도구로 사용하여 디지털 정보 서비스를 제공하는
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정보습득 및 검증을 통한 신뢰성을 얻는 일련의 과정들이 자칫시간에 -인터넷 종량제의 개념
-종량제를 주장하는 KT의 논리
-종량제 주장의 근본적인 잘못들
-종량제를 주장하는 KT의 종량제 논리에 대한 반박
-KT의 최근 경영, 투
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디지털 혁명의 문턱에 서 있다. 우리나라는 산업혁명기 영국이 증기기관과 방직기 기술을 가진 것과 마찬가지로 시대의 흐름을 이끌어가는 기술, 예컨대 정보통신, 첨단 반도체, 바이오테크놀로지 등에 기술력을 갖추고 있다. 주목해야 할 점
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디지털화로 새로운 국면을 맞았고, 문화 역
시 새로운 관점에서 이해할 것을 요구하고 있다. 디지털 세계는 더 이상
테크놀로지만의 세계가 아니다. 그것은 그 자체로 새로운 문화이며, 이
미 일상을 재편하고 있는 것이다.
* 참고문헌
- 서정
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정보화 사회는 오늘날 우리의 현실에 혁명적이 변화를 초래하면서
빠르게 확산되고 있다. 네트워크 사회는 컴퓨터 통신위성 케이블
테크놀로지등 정보 기술에 의해 전개되고 있으며 1980년대 디지털기술이
미디어에 도입 되면서 사회 전
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활용
15/1 학습! 스마트하게 S.M.A.R.T. 하자
15/2 학습! 스마트하게 S.M.A.R.T. 하자
▪1교시 학습내용
1.스마트러닝의 개념 및 정의
2.스마트러닝의 주요 특징
▪2교시 학습내용
1. 스마트러닝의 유형
2. 스마트 테크놀로지의 발전
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