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엔씨소프트보다 중국에 먼저 진출한 액토즈소프트의 사례를 보면, 액토즈소프트의 \'미르의 전설2\'는 무협류 RPG였기 1. 서론
2. 본론
(1) NCsoft의 핵심역량
(2) NCsoft의 해외진출방식
(3) 대만, 홍콩에의 진출 성공요인
(4) 엔씨소프트의 미
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업의 개요
1) 기업개요
2) 회사연혁 및 실적
3) 주요상품/제품
4) 사업일반
2. SWOT 분석
1) Strength(강점)
2) Weakness(약점)
3) Opportunities(기회)
4) Threats(위협)
5) SWOT 전략
3. 기업 성장 전망
1) 기업의 비전과 목표
2) 기업 전략
4. 결 론
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. 서론
1. 온라인 게임 산업의 특징
2. 국내 게임시장 현황
본론
1. 엔씨소프트의 탄생과 성장 과정 및 대표 소개
2. 엔씨소프트의 성공요인
3. 엔씨소프트의 앞으로의 발전방향
마지막
엔씨소프트의 개선점
기업 인터뷰
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디까지나 한국 내에서의 이야기일 뿐이다.
이것을 조사하면서 모르던 용어도 많이 알게 되었다. 모르던 부분도 많이 알게 되었고, 스스로가 많이 부족하다는 것을 새삼 깨닫게 되었다. 앞으로의 엔씨소프트의 발전과 성장을 한 명의 팬으로
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엔씨소프트 소개
2.창업자 및 창업 배경
-김택진 사장 소개
-엔씨소프트 창업 배경
3.성공스토리
4.엔씨소프트 상황분석
-고객분석
-시장분석
-경쟁사분석
-SWOT분석 및 4분석
5.엔씨소프트 경영전략
-경영이념
-경영전략
6.엔씨
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디저털 조선게임 홈페이지
www.gamezzang.com 게임짱 홈페이지
www.mhouse.net/gamehouse 게임하우스 홈페이지
www.hackersnews.org 해커스뉴스
www.chejunews.co.kr 제주일보
www.hankooki.com 한국일보 Ⅰ. 비전 및 기업의 사명
Ⅱ. 경영 목표
1. 기업경영목표
2.
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엔씨소프트는 웹라이프를 엔터테인먼트 포털 사이트로 만들겠단 계획을 가지고 있다. 즉, 현재 인터넷 사용자들이 제공받는 게임사이트나 채팅서비스에 게임을 가미해 웹라이프에 들어오는 사람들끼리 자신들이 원하는 재미를 생산할 수 있
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엔씨소프트는 국내시장에 머무르지 않고 해외시장 진출에도 노력을 기울이고 있다. 우수한 게임 콘텐츠를 바탕으로 하여 중국과 일본시장을 비롯한 세계시장을 공략하고 있다.
○ 중독성 있는 게임 개발을 통해 막대한 수익을 창출하고 있
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디자인 등 주변 산업과 연관성이 깊어 시너지 효과에 기반 한 새로운 부가가치 창출이 언제든지 가능한 멀티 형 산업으로 최근의 마케팅 조류인 One Source Muilt-use에 적합한 산업 전후방을 주도하는 기반 산업이라 할 수 있다. 그 중 엔씨소프트
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엔씨소프트사 홈페이지(www.ncsoft.net), G조 자체적으로 실시한 엔씨소프트사와의 인터뷰 내용(인터뷰 내용은 추가자료로 동봉함)
* 목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅱ-1> 게임산업과 엔씨소프트사
1) 게임산업의 과거와 현재, 게임산업의 특수성과 미
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