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콘텐츠’에 대해 어떤 자세를 취하느냐에 따라 유토피아가 될 수도, 디스토피아가 될 수도 있는 것이다. 디지털 시대의 콘텐츠문화 와 콘텐츠 산업 목차 <서론> <본론> 1. 콘텐츠 1-1. 콘텐츠란 무엇인가? 1-2. 미디어는 콘텐츠다 - 메시
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  • 등록일 2005.04.12
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술과 디지털영상컨텐츠 1. 기획요소 2. 마케팅요소 3. 제작능력 4. 경영능력 Ⅲ. 제작기술과 방송시스템 1. 부조정실 2. 스튜디오시스템구성 1) 영상설비 2) 음향설비 3) 조명설비 Ⅳ. 제작기술과 음반산업 Ⅴ. 제작기술과 영화산업
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  • 등록일 2013.07.18
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인한 음반시장 위축의 해결방안 1. 음원의 유료화 2. 저작권법의 개정 3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화 Ⅸ. 디지털 유통의 흐름을 위한 전제요건 및 정책대응 1. 음악관련 데이터베이스의 구축 2. 정책대응 방향 Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.09.05
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산업재산권 2-1. 특허법 * 분쟁사례를 통한 특허전략 * 특허 관리 성공 사례 2-2. 실용신안법 * 실용신안법의 특징 * 실용신안 사례 2-3. 의장법 * 의장법의 의의 및 취지 * 등록요건 * 의장법의 목적 * 의장제
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산업 문화콘텐츠 / 서병문 / 한국콘텐츠학회지 제1권 제1호 -디지털기술의 발전과 문화콘텐츠산업의 동향 / 김종갑 /재정정책논집 제4권 제1호 -문화콘텐츠진흥연구소 -해커스토익 : http://www.hackers.co.kr/ -사이버문화콘텐츠 아케테미: http://conten
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디지털콘텐츠 유료화의 부진 등으로 디지털콘텐츠업체의 수익이 담보되지 않고 있으며, 양질의 디지털콘텐츠를 재생산 할 수 없는 악순환 구조가 진행되고 있는 상황이다. 2) 디지털콘텐츠 유통·관리 기술 인프라 확대 및 표준화도 미흡 디
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산업재산권 2-1. 특허법 *분쟁사례를 통한 특허전략 *특허 관리 성공 사례 2-2. 실용신안법 *특허권과의 구별 *실용신안법의 특징 *실용신안 사례 2-3. 의장법 *의장법의 의의 및 취지 *등록요건 *의장법의 목적
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디지털 영상 산업의 문제점 1. 컨텐츠의 법적 문제 1) 디지털방송의 특성과 저작권보호의 문제 2) 현행법상 방송 및 방송사업자의 보호 3) 기타 디지털 미디어의 법적 쟁점 (1) 방송의 공익성에 관한 문제
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  • 등록일 2013.05.06
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디지털방송산업 종합발전계획 수립, 정보통신정책연구원 연구보고 ◈ 한은영(2001), FCC, 케이블 시스템을 통한 디지털 지상파방송 재전송 규칙 채택, 정보통신정책 ◈ 황상재 외(2001), 디지털 방송환경변화에 따른 콘텐츠 제작 및 유통활성화
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  • 등록일 2009.10.17
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모바일 엔터테인먼트 2. 모바일 정보 3. 모바일 뱅킹 4. 모바일 오피스 5. 모바일 커뮤니티 6. 모바일 위치기반 7. DMB 서비스 Ⅲ. 결론 1. 모바일 컨텐츠 산업의 발전방향 2. DMB를 통한 모바일 컨텐츠 산업의 활성화 방안 모색
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