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컨텐츠가 사용자로부터 외면을 받게 될 수밖에 없다는 의견이 다수이다.
Ⅲ. 결론
1. 모바일 컨텐츠 산업의 발전 방향
모바일 컨텐츠 분야에 있어서 보완되어야 할 한계점들을 요약해 보면 다음과 같다. 첫 번째로 국내 모바일 컨텐츠 시장은
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모바일 콘텐츠 산업의 현황
1. 국내 모바일 콘텐츠 현황
2. 세계 모바일 콘텐츠 현황
IIII.모바일 컨텐츠의 향후 전망
1. 방송의 모바일화(DMB)
2.휴대 인터넷(Wibro)
3. Mobile RFID(Radio Frequency IDentification
4. 서비스 및 기기 컨버전스
Ⅴ. 정
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1) 모바일 컨텐츠 비즈니스 시장 현황
2007년도 실측 자료를 바탕으로 2003년 이후 2010년까지 비용성 데이터 매출액의 연평균 38.5% 성장 할 것으로 가정
CP 정보 이용료 매출액 ; 8000억
CP 정보이용료 매출액 추정 근거
; 전체 모바일 데이터 서
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적인 인기를 끌어 이러한 인기를 반영한 전국 스네이크 게임대회까지 개최하였다.
유럽의 모바일컨텐츠 산업이 발전할 수 있는 또 다른 요소로 인프라적인 측면에서 모바일 관련 정보서비스를 제공하는 MSP(Mobile Service Provide)가 서로 다른 형
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전화기 제조업체를 중심으로 모바일컨텐츠 서비스 강화가 추진중에 있다. 한편 캐나다, 호주, 뉴질랜드 등은 미국의 신생 제작기지로 최근 급속히 부상 중이다.
세계 온라인디지털컨텐츠 시장규모는 매출액기준으로 볼때 매년 평균 28% 정도
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