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전환 3) 조직률이 낮아지는 노조는 새로운 활로 모색 5. 벤처형 기업문화 1) 대기업도 벤처형 문화를 접목 Ⅳ. 국내기업의 대응 1. 인사관리의 기본틀을 개혁 2. 섬세한 인사관리가 필요 2. CEO가 기업이미지를 직접 관리
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디지털혁명은 지금과 전혀 다른 문화를 보편화시킨다는 시대적 의미를 지닌다. 정보 생산자와 소비자가 일방적·수직적 관계에서 벗어나 서로 정보를 교환하고 확대 재생산하는 양방향식 문화가 대중화되는 것이다. 예를 들어 위성방송이 본
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문화와 디지털 저작권, 한국정보문화진흥원 임우인(2000) / 디지털 저작권에 관한 연구, 한양대학교 이대희(2001) / 디지털경제시대의 지적재산권법의 과제 : 디지털경제의 법적 과제, 한국법제연구원 윤종민(2011) / 디지털저작권 보호와 온라인
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시대 (공감의 시대) 디지털 스토리텔링 : 알차적으로는 컴퓨터 기반의 정보기술을 활용해 창작한 콘텐츠의 시나리오를 지칭 “디지털이 사회.문화적 패러다임마저 교체할 것” - 미디어 학자 ‘니콜라스 네크로폰테’ 디지털
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디지털방송 도입국의 정책과 전망, 정보통신정책 * 김대호 : 2004, 방송ㆍ통신융합 서비스 정책 방향, 방송위원회 <방송통신 융합시대 제도정비방향 마련> 토론회 발표문 * 김원식·한은영·임동민 : 2004, 유럽주요국의 통신방송융합 대응사
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디지털 기술 2. 디지털 시대의 개막 디지털 신호의 특징 통합되는 미디어 멀티미디어 시대 위성통신 3. 문화생활의 변화 사람과 사람 사이의 인터페이스 인공지능 시대 가정의 변화 직장의 변화 4. 여가생활과
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문화의 의의 Ⅲ. 이야기문화의 현실 Ⅳ. 이야기문화의 시대별 양상 1. 고대의 설화 2. 근?현대의 민중문학 Ⅴ. 이야기문화와 신세대 Ⅵ. 이야기문화와 라디오 1. 이야기판의 상황 2. 라디오의 상황 Ⅶ. 이야기문화와 TV(텔레비전) 1.
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디지털화되어 거래가 이루어지므로 디지털재화 (digital goods)라고도 하는데, 이들 재화 혹은 서비스가 교환되는 시장을 디지털시장이라고 부른다. 디지털시장에서 거래가 이루어지는 정보재의 경우 높은 초기의 고정비용과 낮은 한계비용 때
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디지털 문화 콘텐츠 산업에 관한 연구, 디자인과학연구, 2002 오병철 / 전자거래법, 법원사, 2000 안정임 / 디지털시대 미디어 교육 제도화의 필요성과 방향, 언론학회, 디지털시대 미디어 교육의 제도화 세미나 보고서, 2002 최문경 / 디지털콘텐
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  • 등록일 2008.07.08
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문화와 예술이 미치는 영향은 더욱 커지게 됨을 의미한다. 따라서 21세기는 디지털시대이자 문화예술의 시대라 할 수 있다. 이는 최첨단 과학기술, 컴퓨터, 전자·통신기술의 발전이 국가의 경쟁력의 원천일 뿐만 아니라, 최첨단 과학기술과
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  • 등록일 2008.10.30
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