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놀이 20. 몸 위로 구르기 21. 별명과 자화상 22. 나누어 주기 23. 나는 야누스 24. 인생은 미완성 25. 그림이야기 만들기 26. 줄다리기 게임의 여러가지 1) 기본형 줄다리기 2) 인간 줄다리기 3) 문어발 줄다리기 4) 전략 줄다리기 참고문헌
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  • 등록일 2009.03.04
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레크리에이션 : 등산, 낚시, 수영 등 - 취미적 레크리에이션 : 바둑, 수집, 사진, TV시청 등 - 관광적 레크리에이션 : 여행, 명승고적 답사 등 Ⅳ. 레크리에이션(레크레이션) 프로그램 샘플 1. ○ × 퀴즈 게임 ○ 준비 : 퀴즈 문제 ○ 진행 1) 리더가
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  • 등록일 2009.04.01
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게임) 10. 병 주고 약 주고 11. 숟가락 바느질 12. 살얼음 위로 걷기 13. 촛불 전달 릴레이 14. 칭찬은 즐거워 15. 같은 사람끼리 모이기 16. 릴레이 동화 17. 둘이서 한마음 18. 갈수록 태산 19. 나는 개성파 20. 침이 마르도록 칭찬하기 21. 바로
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  • 등록일 2009.02.25
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레크리에이션 입문, 인간과 복지 ▷ 한이석(1998), 원론 치료레크리에이션, 홍경출판사 Ⅰ. 레크리에이션(레크레이션) 프로그램 1 Ⅱ. 레크리에이션(레크레이션) 프로그램 2 Ⅲ. 레크리에이션(레크레이션) 프로그램 3 Ⅳ. 레크리에이션
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레크리에이션(레크레이션) 게임 프로그램 사례 26 ◇ 터치 아웃 ○ 준비물 : 작은 고무공 또는 테니스공 ○ 방법 ⑴ 각 팀 10-20명을 선발한다. ⑵ 인원수에 따라서 원의 크기를 조절하되, 바깥 원은 공격팀, 안쪽을 수비팀으로 정한다. ⑶ 수비팀
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  • 등록일 2009.10.16
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논문 121건

사례 분석 19 3.1 보존하면서 개발하는 볼로냐 및 라벤나 방식 19 3.2 유럽의 실천하는 지방의제21 24 3.3 슈투트가르트의 환경친화적 도시계획 28 3.4 시사점 31 Ⅳ. 국내의 지속가능발전 추진 사례와 문제점 고찰 34 4.1 국내의 지속가능발
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  • 발행일 2008.09.10
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사례분석 제1절 국내 실버산업 현황 및 사례분석 제2절 해외 실버산업 사례분석 제4장 유비쿼터스 사회로의 진입과 국가적 비전 제1절 새로운 혁명으로서 유비쿼터스 사회 제2절 차세대 국가정보화 산업으로서 u-KOREA 제3절 고
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  • 발행일 2008.03.13
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사례 자료 : http://www.brownstoner.com/brownstoner/archives/2008/02/a_new_look_for.php 위의 사례와 같이 해외 선진국의 경우는 놀이시설의 기능이 다양하며 놀이 요소가 풍부하였고 놀이공간 디자인 시 다양한 주제로의 접근을 통하여 아동들이 지루하지 않고
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  • 발행일 2011.12.23
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사례조사에 의한 통계자료 등을 활용하여 청소년범죄의 발생요인을 찾고, 그 예방책을 강구하는데 있어서 타당성과 객관성 그리고 보편성을 유지하려고 노력하였다. 이를 토대로 살펴볼 때 청소년 범죄를 단순히 청소년들이 안고 있는 문제
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  • 발행일 2007.12.18
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2. 노인복지관 3. 자원봉사센터 4. 기타 활동사례 Ⅳ. 외국 노인자원봉사활동의 실태분석 1. 미국 2. 영국 3. 일본 Ⅴ. 노인자원봉사활동 활성화방안 1. 제도적 측면 2. 운영 측면 3. 인식과 환경의 측면 Ⅵ. 결론 <참고 문헌>
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  • 발행일 2012.06.18
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취업자료 51건

레크리에이션강사가 되고 싶습니다. VII. 레크리에이션강사 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업이
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  • 등록일 2019.02.12
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  • 직종구분 교육 강사직
각합니다. 따라서 대상을 이끄는 리더십도 필요하고 대상이 무엇을 원하고 있는지도 빠르게 파악할 줄 아는 센스도 지니고 있어야 할 것입니다. 저는 이렇게 레크레이션의 개선점을 발견하고 프로그램을 원만히 진행해나가는 데에 열정을 다
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  • 등록일 2017.02.07
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  • 직종구분 기타
게임기를 발견한 순간 제 인생이 바뀌었습니다. 부모님에게 게임기를… 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇이며, 목표를 이루기 위하여 어떠한 계획이 필요하다고 생각하는지 기술해 주세요 -800자 이내 <첫 번째 미션. 개인적 성장> 당사
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  • 등록일 2013.05.16
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게임즈 자소서 1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등) [1000 bytes] 2. 자신의 성격 장단점에 대해 기술하여 주십시오. (자신의 장점을 발휘할 수 있엇던 사례와 단점을 극복하기
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  • 등록일 2018.01.23
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  • 직종구분 기타
사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 1,000자 이내) 4. 자신의 노력과 역량을 바탕으로 해당 전공(학부,학과)에 대한 지원동기 및 진로계획을 구체적으로 기술하십시오(띄어쓰기 포함 1,000자
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타
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