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여가활동조사(2014), 진한엠앤비, 2015
문화체육관광부, 생애주기별 여가활동 모형 개발, 휴먼컬처아리랑, 2016 1. 여가와 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점
1) 여가의 개념
2) 레크리에이션의 개념
3) 놀이의 개념
4) 주요 특징과 차이
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놀이를 하는 아이가 어제 했는데도 오늘도 재미있게 하는 것은 놀이기술의 향상과 놀이하는 과정 속에서 인간과 인간의 만남을 이루었기 때문이다.
현대 산업사회에서 레크가 기여한 점은 참으로 지대하다. 사회사상으로 여가의 의미를 정착
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놀이
17. 아름답게 표현하기
18. 엉덩이로 밀어내기
19. 믿음쌓기 놀이
20. 몸 위로 구르기
21. 별명과 자화상
22. 나누어 주기
23. 나는 야누스
24. 인생은 미완성
25. 그림이야기 만들기
26. 줄다리기 게임의 여러가지
1) 기본형 줄다리기
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여가공간의 사실성은 확
대될 수 있는 것이다.
* 참고문헌
- 서태양(2009). 현대사회와 여가경영. 대왕사
- 곽한병 외(2005). 여가 · 레크레이션. 대왕사
- 김문기(2008). 여가와 관광. 대왕사
- 김성혁(2000). 현대사회와 여가. 형설출판사
- 문화체육관
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놀이에 대한 정의
20. 게임의 속성
21.시간의 세 가지 관점
22.시간심화
23.융통성이 큰 활동
24.시간과 사회계급
25.신체시계
26.일(노동)과 여가의 특성
27.외재적 , 내재적 보상
28.아웃도어 레크레이션 (옥외위락활동)
29. TV
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