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구실을 하는 단어 16. 용언인 동사, 형용사가 활용할 때 그 용언의 중심 되는 뜻을 나타내는 변하지 않는 부분 Ⅳ. 주의집중게임(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 4 이야기 이어가기 한 사람이 먼저 이야기를 만들어 시작하면 뒷사람들이
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사학위논문 오영훈 (1994). <치료레크레이션 이론을 중심으로 한 자폐아 사회적응에 관한 사례연구>, 숭실대학교 대학원 석사학위논문, 조경선 (2001). <치료레크리에이션 프로그램이 자폐아의 사회적응에 미치는 영향>, 경기대학교 대
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레크리에이션, 보경문화사. 5. 김영빈저(1995), 여가 및 레크리에이션론, 형설출판사. 6. 한광일저(2010), (New)레크레이션=Recreation, 삼호미디어. Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 레크리에이션 프로그램 계획서  1. 레크리에이션 프로그램의 전반적인 개요
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사, 2004 ◎ 이희성등, 레크레이션의 이해, 2006 ◎ 제7차 수학교과서의 재미있는 놀이 수업 사례 연구 ◎ 조은희, 강남 엄마들의 놀이교육, 이미지박스 ◎ 최보가, 아동발달, 형설출판사, 1993 Ⅰ. 주의집중레크리에이션(주의집중게임놀이활동
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1999), 현장 레크리에이션, 로얄이벤트 한국 레크리에이션 레포츠 정보 센터 Ⅰ. 주의집중레크레이션(주의집중게임활동, 주의집중놀이활동) 사례 1 Ⅱ. 주의집중레크레이션(주의집중게임활동, 주의집중놀이활동) 사례 2 Ⅲ. 주의집중레
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사 서영숙 역(1992), 놀이를 통한 아동심리치료, 학문사 이병진(1999), 초등교육학개론, 문음사 한이석(1998), 원론 치료레크리에이션, 홍경출판사 Ⅰ. 주의집중놀이활동(주의집중게임활동, 레크레이션) 사례 1 Ⅱ. 주의집중놀이활동(주의집
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게임을 통한 아동의 인지 발달에 관한 연구, 미간행 석사 학위 논문, 이화여자대학교 교육대학원 - 오성출판사(1996), 레크리에이션 교실 - 체육 교재 연구회(1986), 대학교양체육 Ⅰ. 주의집중게임활동(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 1
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사 최의창(1996), 이해중심 게임 수업, 스포츠과학 홍익대학교 출판부(1983) : 대학체육, 홍익대 R. J. Havighurst(1996) : 발달과업과 교육, 배영사 Ⅰ. 주의집중놀이활동(레크레이션, 주의집중게임활동) 사례 1 Ⅱ. 주의집중놀이활동(레크레이션,
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사회체육 개념 정립: 여가와 레크리에이션 관점에서. 연세체육연구논문집, 4(1),18-40,1997 조택구 외 2명, 다이나믹 레크레이션, 대경북스, 2003 최진이, 청소년 활동역량 증진을 위한 레크리에이션 프로그램 개발과 효과분석, 명지대학교 대학원,
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게임, 서울 : 교문사, 1985 이현문, 초등영어 교육에서 게임을 통한 어휘지도의 학습 효과에 관한 연구, 공주교육대학교 대학원 석사학위논문, 2002 Ⅰ. 주의집중게임(레크레이션, 주의집중놀이활동) 사례 1 Ⅱ. 주의집중게임(레크레이션,
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