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개의 직업에 대한 예를 들라. 공중을 향해 세워 둔 사다리를 칠하는 사람, 영안실 디자이너, 축하 인사말 써 주는 사람, 1. 정신장애인의 특성 2. 연구내용 3. 마무리 프로그램 4. 노인 여가에 대한 정책적 배려와 노인의 여가프로그램
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  • 등록일 2003.11.19
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레크레이션, 교육 등을 함께 실시하는 프로그램이다. 여행 교육과 더불어 앞으로는 on-line을 통한 e-learning이 가속화 될 전망이므로 노인 교육 역시 off-line상에서의 교육과 병행하여 on-line교육에 적극적으로 대비하여야 할 필요성이 크다. 과거
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  • 등록일 2003.12.10
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레크리에이션적인 효과에 관해 조금 구체적으로 알아보기로 한다. 위에서 말한 대로 활동의 목적만을 본다면 돈내기 화투가 레크리에이션적이라고 인정할 수밖에 없다. 그러나 만일 화투놀이가 진행되는 도중 목적으로 하였던 기분(즐거움,
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  • 등록일 2005.08.17
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미술치료 5. 시각장애 아동의 미술치료 6. 청각장애 아동의 미술치료 7. 신체장애아동의 미술치료 Ⅹ. 미술치료 프로그램 1. 난화를 통한 미술치료 2. 점토활동을 통한 미술치료 3. pre art material(선미술재료)를 통한 미술치료 ?. 결론
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  • 등록일 2008.04.11
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수 있다. 또 대부분 인터넷 응용 소프트웨어를 사용해 콘텐츠를 개발할 수 있어 비용 및 교육에 특별한 투자가 없는 점도 매력적이다. Ⅰ.개인개발(ID)이란 무엇인가? Ⅱ. 필요성 Ⅲ.주요이론 Ⅳ. 개인개발 기법 Ⅴ. 기법 설명
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레크리에이션 활동 참여에 의한 정신건강 향상 레크리에이션 활동이 우울, 불안 및 인지된 스트레스를 감소시킴으로써 우리의 정신 건강을 향상시킬 수 있다는 것을 논의하였다. 레크리에이션 활동 불안과 우울 및 스트레스를 어떻게 감소
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필요성을 절실히 느끼고 있는 고령자들에게는 재혼상담주선 등의 적절한 프로그램이 마련되어야 하겠다. 넷째, 주간탁노소, 일시보호시설, 노인요양병원이나 실비양로원과 같은 노인복지시설 등 이른바 실버산업의 확충이 시급하다. 최근
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게임 중독에 관한 피해의 심각성을 인식하도록 해주는 조기교육의 필요성이 대두된다. 【참고문헌】 [1] 김윤길(2000) : 온라인게임에서의 가상공동체 형성과 특성 - 아주대학교 사회학과 논문 [2] 김진숙(2000) : 청소년의 PC중독 사례와 상담적
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  • 등록일 2003.03.25
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프로그램 활동비 : - 레일바이크 : 4인 당 10,000원 → 개인당 2,500원 - 패러글라이딩 : 개인당 70,000원 - 기타(롤링페이퍼, 캠프파이어) : 개인당 3000원 ∴ 개인별 150,000원 1. 예상날짜 2. 숙박장소 3. 활동장소 4. 캠프 목적과 필요성 -캠프
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  • 등록일 2008.01.02
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효과 Ⅲ. 결론 1. 레크리에이션의 나아가야 할 방향 1) 대상, 인원, 장소, 시간배정, 준비물에 대하여 숙지하여야 한다. 2) 기승전결의 구성이 필요하다. 3) 재미있을 때 끝내라. 4) 진행자의 센스를 개발하라. 5) 비상 프로그램을
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  • 등록일 2003.10.13
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