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레포트 월드 : http://www.reportworld.co.kr
bluebi777, 미래사회특징과 청소년 생활지도 방향, 2004.8
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다음 뉴스 : http://media.daum.net/ → 미래사회의 특징과 청소년 정책
가. 미래사회의 특
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레포트 월드
기타 인터넷 사이트 자료 서 언
Ⅰ. (주)신세계 이마트
1. 이마트의 탄생배경과 사업현황
2. 이마트의 성공요인
(1) 마케팅 믹스전략(4P)
(2) E-Mart의 중국진출
Ⅱ. 월마트(Wal Mart)
1. 월마트의 탄생배경과 사업
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월드, 1999
조봉현, 전자금융시대의 전개와 과제, 뱅커, 2000
송재경, 인터넷 금융서비스 시장의 성장과 시사점, 정보통신정책,1999
유용주, 디지털 금융과 금융산업의 변화, 삼성경제연구소, 1999
한국은행, 2010년 3/4분기 국내 인터넷뱅킹서비스 이
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모델 측면에서 볼때 우리나라가 미국 및 유럽에 비해 대략 1.5·2년 가량 앞서고 있는 것으로 추정된다.
2) 인터넷 이용자수의 폭발적인 성장
국내 인터넷 이용자수는 1999년 폭발적으로 성장하여 1,000만명을 돌파하였고, 2003년 말 기준으로 전년
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월드, 벅스, 엠넷 순)
2. 음반
동방신기 4집, 100여일만에 \'50만장\' 돌파
그룹 동방신기가 4집 앨범 ‘미로틱’(MIROTIC)을 발매한지 100여일만에 50만장을 팔아치우는 기염을 토했다.
소속사 SM 엔터테인먼트 측은 8일 “지난 9월26일 첫 선을 보인
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월드를 중심으로)
1. 등장배경
2. 개인 커뮤니티란?
3. 개인 커뮤니티의 긍정적인 면
4. 개인 커뮤니티의 부정적인 면
Ⅲ. 청소년들의 커뮤니티 이용에 대한 대안
◈ 게임
1. 온라인게임
2. 연애시뮬레이션
1) 인터넷 게임의 장점
2) 인
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수익 모델 다각화 방안
(2) 글로벌 관광객 유치 확대 전략
(3) 차세대 디지털 및 AI 기술 도입
(4) ESG 경영 강화를 통한 지속 가능한 성장
(5) 새로운 엔터테인먼트 및 문화 콘텐츠 개발
9. 결론
(1) 미래 전망
(2) 나의 의견 정리
<참고문헌>
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월드 클럽
http://cyimg15.cyworld.com/common/file_down.asp?redirect=%2Fw46701%2F2006%2F11%2F19%2F62%2F08353075%2Epdf
한국일보
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=038&aid=0000162966
세계일보
http://www.segye.com/Articles/NEWS/ECONOMY/Article.asp?aid=20080526002955&subctg1
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모델
<그림 4> 전략적 체험 모듈(Strategic Experience Modules: SEMs)
<그림 5> 다양한 제품과 색상의 노키아 광고
<그림 6> 싸이월드 미니홈피
<그림 7> 미니홈피의 미니룸
<그림 8> 후아유 매장(이대 지점)
<그림 9> 후아유 홈페이지
<그림 10>
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월드 (http://club.cyworld.com).
사이버 수사대 (http://www.netan.go.kr).
한국네티즌연합 (http://www.netizenunion.org). Ⅰ. 현대 사회에서의 네티즌의 정의. 2
Ⅱ. 네티즌의 긍정적인 영향. 2
1. 사회·정치적 측면. 2
1) 사회적 공간의 확대. 2
2) e-poli
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