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링으로
고객을 위한 리엔지니어링이 되어야 한다. 이제 기존의 사고 방식에만 의존해오 던 기업은 오늘날같이 고객을 최우선으로하는 고객 우선 시대를 맞이하여 더 이상 살아 남을 수 없게 되었다.
리엔지니어링의 궁극적 목적은 이러한
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디지털가상세계, 원격학습(u-learning), 방통융합, 가상현실 등 5대 융합형 콘텐츠 집중 개발
10. 환경 친화적 세제 개편 “Earning Tax에서 Burnig Tax로”
○ 탄소세 도입 등 환경친화적인 세제 개편을 통해 환경보전과 자원절약을 유도하면서 보다 많
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디지털 콘텐츠 제작자가 될 수 있는 힘을 갖게 되었다.
둘째, 브라우저와 광섬유 케이블에 힘입은 인터넷의 확산과 웹의 활성화는 그 어느 때보다 많은 사람들을 연결시켜주었고, 보다 저렴한 비용으로 보다 많은 사람들이 디지털 콘텐츠를
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시대: 웹 2.0의 뒤에는 어떤 시대가 도래 할까?
(2)美, 웹 2.0 및 사용자제작콘텐츠(UCC) 파급효과
(3)5가지 사례를 통해서 본 웹 2.0의 구현 양상
국내의 웹 2.0 사례
▲wzd.com
♦웹 2.0기술의 적용
▲my.nate.com
해외의 웹 2.0 사례
▲www.
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방송 음악프로가 댄스가요로 채워져 10대 취향 일색이라지만 그거 기성세대의 노파심일 수도 있다. 우리나라 대중음악에 대한 10대들의 생각은 그냥 즐기고 듣는데 그치지 않는다. 댄스음악을 즐기지만 가끔 비판의 시작을 갖고 비틀기를 시
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시대에 맞는 재창조를 통한 발전이 필요할 것이다.
4. 무가의 발전방향
현재 무가가 현대문학으로 재전승되어지고 있는 형태들이 있다. 이러한 모습들을 통해서 무가의 현대적 재창조 방법들이 장려되어야 할 것이다.
① TV, 동화, 애니메이
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링에 오를 수 있도록 하기 때문에, 창업자들은 보다 적극적이고 도전적이 될 수밖에 없는 것이다. 실패를 원하는 사람은 아무도 없다. 그러나 적어도 실패가 두려워 가능성 없는 일을 붙잡고 연연해하지도 않는다.
한국에서 기업을 새로 시작
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시대, 소비자 근심 덜기
● 고객과 중소기업간의 인터넷상생협력 등 ‘실질적 혜택’이 경쟁력
(5) 스마트폰 분야 개척
2_6 지원기업에 대한 이해 [무엇을 하는 곳인지] 1. 업종분석
1_1 업종의 정의
1_2 업종의 특징
2 기업분석
2_1 PEST 이
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링, 야구장의 성수 대기소는 여성 금지 구역
1983년 훈슈와 홋가이도를 연결하는 터널공사 시찰에서 여성의원 제외
ㆍ1986년 \'남녀 고용 기회 균등법\' 시행 : \"모집, 채용, 승진, 교육 훈련 등에서 합리성이 결여된 불평등 대우를 해서는 안된다
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시대에서 기업이 자유롭게
활동할 수 있는 경제환경을 조성해주는 것이 바람직하다.
(5) 지식기반 제조업의 중요성 재인식
끝으로 정부는 정부지원상 제조업과 서비스산업의 차별철폐나 애니메이션, 디자인,
엔지니어링 등 지식기반 서비스
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