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논문 607건

전략 ---------------------------------------- 35 4. 버드와이저의 교훈 ---------------------------------------- 37 Ⅻ. 대안 및 발전 방향 1. 향후 시장의 전망 ----------------------------------------- 39 2. 맥주 마케팅 개념의 변화 ----------------------------------
  • 페이지 46페이지
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  • 발행일 2014.06.01
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  • 저자
13 ~ 16 Ⅳ. 문제점 및 개선방안 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 16 1. 문제점 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 16 ~ 18 2. 개선방안 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 19 ~ 22 Ⅴ. 결론 및 요약 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 22 ~ 24
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.02.19
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기업 S社의 IT화 현황 11 (1) S社의 목적 및 e-business추진 배경 11 (2) S社의 e-business추진 내용 12 (3) S社의 e-business추진 성과 13 IV. 주요 e-Transformation 성공 기업의 사례 분석 13 1. 분석의 의의 및 방법 14 2. 비전 14 3. 사업영역 15 4. 비즈니스
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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재와 대상 225 6. 마케팅전략 227 제8장 觀光特區 개발 및 운용 237 제1절 특구의 성격과 개발목적 237 제2절 개성관광특구의 입지조건 및 전망 238 제3절 특구내 수용가능한 시설 및 공간 238 제4절 관광기업 경영 및 관광여행 발전방향 239
  • 페이지 278페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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마케팅의 실태 및 문제점 제4절 공연 마케팅 전략의 틀 제3장 무대공연 마케팅 성공사례분석 제1절 마케팅 STP 전략 제2절 마케팅 믹스 제3절 전략적 시사점 제4장 무대공연 마케팅 도입 및 발전방안 제1절 상품전략(Product) 제2절
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2010.11.09
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기업간 전자상거래 4 3. 전자상거래의 특성 5 III. 전자상거래의 부문별 문제점 6 1. 정부 측면의 문제점 6 (1) 인터넷의 무관세화 6 (2) 소비자보호 6 2. 기업 측면의 문제점 9 (1) 지적 재산권 9 (2) 보안 9 (3) 비합리적이고 투명하지 못한 기업
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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문제점과 활성화 방안 가. SWOT 분석 나. 문제점 1) 운영상의 문제점 2) 제도적인 문제점 다. 활성화 방안의 필요성 1) 농촌경제의 활성화 2) 도·농 교류에 관한 관심의 증대 라. 활성화 방안 1) 우리나라 농촌관광의 개선점
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2010.02.24
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분석 1. 미국 샌프란시스코 베이지역 2. 영국 남동잉글랜드지역(케임브리지를 중심으로) 3. 사례분석을 통한 시사점 Ⅳ. 강원지역의 바이오산업 현황과 문제점 1. 강원지역의 바이오산업 현황 2. 강원지역의 바이오산업 문제점
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2009.08.07
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기업 경영혁신 추진 노력과 성과 1.3 이사회 운영의 적정성 2. 주요사업부문 평가 2.1 외래관광객 유치 2.2 관광진흥사업 3. 한국관광공사의 경영개선 방향 3.1 문제점의 해결방안 3.2 이론과 현실의 차이 Ⅳ 요약 및 결론
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2008.10.22
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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